卖头:头上有包还不难打
黑枪:精度稀烂穿深还不行
支援:散布稀烂偷炮都偷不舒服
对抽:DPM低也就算了,只有1800的血量
阴人:裸隐蔽7.几,HT里也属于倒数,人还没阴到自己先亮
转场:极速40,推重比15,及其一般的履带适应性,要是再差一点估计连征服者都赶不上,但征服者好歹车体有装甲
协助:390的裸视野,不带高光无论如何也撑不难满
防护:炮塔正面350,俯角压下去基本400上下,但车体装甲稀软,平地正对首上等效210~220,首下等效120~130,侧面就更不用说了HE乱穿,比8级MT强不到哪去,头包等效160。
火炮:262穿的apcr乍一看还行,实战跳弹几率很大,再加上本来就不行的散布和精度,十分折磨人。僵持局对金币弹需求不小,变相削弱打钱能力。
综上所述,唯一打法就是找个坡中距离卖头,能打几炮是几炮。因为远了你炮控不行打不到人,近了你头包赫然在目占不到便宜
整车唯一的优点就是能卖头,一旦离开卖头地形就基本打不赢任何除火炮轻坦外的所有9级车
而实战中十局不一定能遇到一局让你卖头卖得爽,要么人不跟你玩,要么遇到硬车你打对面也够呛,再不济对面也还能打你头包
典型看似有特色,实际战五渣的车
当然也不是一点优点也没有,金币车、能打债券、颜值还行(但也没有那么行)
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