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新内战是什么机制?

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下面兵放少了然后打着打着我就裂开了


IP属地:广东1楼2022-10-05 16:24回复
    墨索里尼线丟几块地就会内战吧


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-10-05 16:57
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      丢地会加议会支持度,丢核心领土还会每周加0.5,堆到90%就开打了


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2022-10-05 17:13
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        墨索里尼丢地会权力向议会倾斜,核心丢地还会每块地每周向议会倾斜0.5%,不注意的话就内战了


        IP属地:安徽4楼2022-10-05 17:34
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          “我们这是还原历史”


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2022-10-05 17:35
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            应该搞成mod那种,先爆点非军事区,然后决议弹个倒计时,压不住就爆


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2022-10-05 18:46
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              本土丢一半墨索里尼被囚禁,我三个存档德国打意大利的总结,另一个意大利还会成我的狗,但两年后会要求独立。


              来自Android客户端7楼2022-10-05 19:21
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                如果你不点出在非洲的胜利,这个国策就不会出现权力平衡。那么就永远不会内战。
                这条政治线完全可以不用点直,直到你统一世界为止。确保你不会丢失任何一块儿核心领土,以后再慢慢点政治线也不急。
                如果你还原历史,提前点了这条政治线的国策,那么接下来你会面临一个非常蛋疼的问题。
                内战本身很容易触发,但是平衡度很难被拉回来。到了大后期,基本上打一场战斗你就要会增加20的倾斜,但是你想拉回来,最多只能拉5。只有一个阅兵可以拉5点的支持度,也就是说每次打完以后基本上就会离内战越来越近。如果核心领土丢失,那么就直接开始内战,而且最离谱的是打完内战以后,如果你的支持度继续往下掉,那么还会再打一次内战,无限循环。并不会因为说这个平衡度消失什么的,而是会一直存在,只要你支持度低,就会不停的打内战。


                IP属地:上海8楼2022-10-06 11:24
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