电一守门员,这个段位(包括低于钻石)的胜率还行,目前是39场71%(我换过区,所以清零了,大嘴历史场次800+),高端局不保证。
电脑端图片麻烦,就不贴战绩了。
先说中路大嘴的优势和劣势。
优势:
①线上(打短手)压制力极强,克格莫不是泽拉斯!大嘴对大多数刺客的对线都是很好打的。
②清线极快,正确的出装可以3A+1E+1R清理跑车之外的所有小兵。
③出装灵活,如果阵容不合适,你甚至可以出AD来补充AD伤害。
④大后期的POKE能力,探视野能力,抢龙能力。RQE一套远超打野惩戒线。
劣势:
①容易死,没有保命能力。徒有压制力但很难压深,吸打野。
②团战容易打不出伤害,都是非指向性技能,伤害很不稳定。
③对敌方阵容的要求比较高,并非万金油的选择。
符文方面:
副系:法力系流带+70%血加法强那个。有时候E离直接击杀后排小兵就差那点法强,所以必须带。
主系:如果你可以A到对面(吸血鬼/琪亚娜/卡特等)就带丛刃,如果A不到(泽拉斯/拉克丝/劫)就带彗星(副系带红色,回血+法强)。
小符文:攻速、法强、护甲/魔抗。
装备方面:
神话:卢登(大多数情况)/破碎皇冠(对方有强开你的能力,或者刺客发育良好)/面具(对方有两个以上的坦克)。
传说:影焰/金身/女妖/大帽子+法穿棒。别出纳什之牙,是陷阱。
对线方面:
换血,换血,换血!
如果不打压制力,只是想中路收收线,那有太多比大嘴好的选择,而它羸弱的生存能力也一展无遗。
6级前,耗血>清线。
和下路不同,在中路,线权才是根本!
再重复几遍,线权线权线权!
中路大嘴能玩的根本原因不是啥伤害高或者手长,而是它可以稳稳地抓住前期的线权(就算击杀很难)!
游戏思路:
六级前:
丛刃一级学W,注意远程小兵仇恨,AAA、A,绕路退回来。两级EWAAA。三级EQAAA。六级EQARAAARA。
把控距离!
彗星一级学E,然后一直消耗对面就可以。
标准连招EQR,如果对面离你距离很近可以RQE最大爆发。
六级后:ER快速清线,然后去做事(包括帮打野拿河蟹或者入侵,上下给压力,去对面野区放眼!)
一旦到了6级,就不要傻呵呵的在中路打压制了,这个时候很多英雄都解锁了大招,对你的威胁巨大。能消耗就消耗,这个时候推线为主。
后期:不要给任何对面可以秒杀你的机会,记得用R排草丛。
电脑端图片麻烦,就不贴战绩了。
先说中路大嘴的优势和劣势。
优势:
①线上(打短手)压制力极强,克格莫不是泽拉斯!大嘴对大多数刺客的对线都是很好打的。
②清线极快,正确的出装可以3A+1E+1R清理跑车之外的所有小兵。
③出装灵活,如果阵容不合适,你甚至可以出AD来补充AD伤害。
④大后期的POKE能力,探视野能力,抢龙能力。RQE一套远超打野惩戒线。
劣势:
①容易死,没有保命能力。徒有压制力但很难压深,吸打野。
②团战容易打不出伤害,都是非指向性技能,伤害很不稳定。
③对敌方阵容的要求比较高,并非万金油的选择。
符文方面:
副系:法力系流带+70%血加法强那个。有时候E离直接击杀后排小兵就差那点法强,所以必须带。
主系:如果你可以A到对面(吸血鬼/琪亚娜/卡特等)就带丛刃,如果A不到(泽拉斯/拉克丝/劫)就带彗星(副系带红色,回血+法强)。
小符文:攻速、法强、护甲/魔抗。
装备方面:
神话:卢登(大多数情况)/破碎皇冠(对方有强开你的能力,或者刺客发育良好)/面具(对方有两个以上的坦克)。
传说:影焰/金身/女妖/大帽子+法穿棒。别出纳什之牙,是陷阱。
对线方面:
换血,换血,换血!
如果不打压制力,只是想中路收收线,那有太多比大嘴好的选择,而它羸弱的生存能力也一展无遗。
6级前,耗血>清线。
和下路不同,在中路,线权才是根本!
再重复几遍,线权线权线权!
中路大嘴能玩的根本原因不是啥伤害高或者手长,而是它可以稳稳地抓住前期的线权(就算击杀很难)!
游戏思路:
六级前:
丛刃一级学W,注意远程小兵仇恨,AAA、A,绕路退回来。两级EWAAA。三级EQAAA。六级EQARAAARA。
把控距离!
彗星一级学E,然后一直消耗对面就可以。
标准连招EQR,如果对面离你距离很近可以RQE最大爆发。
六级后:ER快速清线,然后去做事(包括帮打野拿河蟹或者入侵,上下给压力,去对面野区放眼!)
一旦到了6级,就不要傻呵呵的在中路打压制了,这个时候很多英雄都解锁了大招,对你的威胁巨大。能消耗就消耗,这个时候推线为主。
后期:不要给任何对面可以秒杀你的机会,记得用R排草丛。















