仁王系列的可玩性一向很高,美术也一直被人诟病,画质在自己玩时看起来还不错,贴图细节纹理很多,但这种画面在录屏与直播推流时需要超高的码率才能清晰展现,正常直播的码率推出来纹理糊成一片,在云玩看来画质美术都不行,难以出圈。
而光荣同样擅长的二次元卡通画风就不受直播推流影响,二次元+动作游戏的受众也不少且对质量的要求相对宽容,这类游戏steam评论区里充斥着“你给奈子我就给钱”的好评。
比如在我看来是集仁王所有缺点于一身却不像仁王有突出优点的噬血代码销量能超过两百万份;除了人设其他平平无奇流程特短的小魔女诺贝塔,打个“萝莉黑魂”标签正式版敢卖120销量也有几十万。
光荣要是整一个仁王动作性+莱莎画风的游戏,捏脸和换装搞好一点,感觉卖个500万份也不是难事啊,还能卖手办周边恰钱![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=21fb6bc4719b033b2c88fcd225cc3620/a29df9deb48f8c54613fb3ef7f292df5e2fe7f4a.jpg?tbpicau=2024-09-17-05_2fcf0e6c4c753fe9a9d1f359e1287468)
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而光荣同样擅长的二次元卡通画风就不受直播推流影响,二次元+动作游戏的受众也不少且对质量的要求相对宽容,这类游戏steam评论区里充斥着“你给奈子我就给钱”的好评。
比如在我看来是集仁王所有缺点于一身却不像仁王有突出优点的噬血代码销量能超过两百万份;除了人设其他平平无奇流程特短的小魔女诺贝塔,打个“萝莉黑魂”标签正式版敢卖120销量也有几十万。
光荣要是整一个仁王动作性+莱莎画风的游戏,捏脸和换装搞好一点,感觉卖个500万份也不是难事啊,还能卖手办周边恰钱
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