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这个号称占了3成互动的秘闻……

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实装也有快2周了,想问问大家用的怎么样了。我自己点开一堆结交,指点,突破失败,你说突破失败算个什么秘闻,扩散还要花威望?我扩散这个有什么意义,让其他人来嘲笑他突破又又又失败了?
还是说是我不会用?其实这个系统用处很大?毕竟3成的大系统呢。大家是怎么利用的


IP属地:上海来自Android客户端1楼2022-10-13 11:18回复
    框架很好,但现在作用有限


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2022-10-13 11:20
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      三成(指卡顿成程度平添三成)


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-10-13 11:22
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        概念很好,但是实际有价值的只有小部分功能,尤其需要消耗威望有点伤,目前来看威望最大的用法还是开地图换书和造青楼,剩下就没有利用空间给秘闻了


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2022-10-13 11:23
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          无用信息太多了


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2022-10-13 11:33
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            大量废信息一个让游戏变卡,另一个还会把有用信息挤掉,难以查找。
            像指点,读书什么的秘闻就不应该存在,这种东西也叫“秘”?
            只留私会,犯罪之类的事情就够了。


            IP属地:浙江6楼2022-10-13 11:38
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              IP属地:陕西7楼2022-10-13 11:40
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                不同的玩家玩法不同吧,我是反正没理过的


                IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2022-10-13 11:52
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                  秘闻?
                  “掌门你好,你知道我跟你们大师姐谈恋爱了吗?”


                  IP属地:广东9楼2022-10-13 11:54
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                    无效的信息太多了,还卡


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2022-10-13 11:57
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                      不做恶人感觉没啥用……


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2022-10-13 12:08
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                        太卡了,一开秘闻窗口就卡好几秒,而且没用的秘闻太多了,几千条谁看的过来


                        IP属地:加拿大来自Android客户端12楼2022-10-13 12:12
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                          框架很大,比如说璇女派的恋爱流就是一个用法,还有比如可以做出 A突破失败,你告诉他的仇家B,B趁人之危来复仇 这种效果(不知道有没有),秘闻系统的最大问题就是,玩家可能用不到,毕竟通关方法多得很,有的就是抄Bulid突突突速通,这种就是冗余系统了


                          IP属地:广东13楼2022-10-13 12:17
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                            秘闻系统是建立在NPC互动上的,等NPC互动更加合理,不渝不会追着人满世界跑,复仇不会不顾实力不停挑战,行为逻辑都有纵深,这个系统就有价值了。


                            IP属地:澳大利亚14楼2022-10-13 12:21
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                              目前是一坨,加东西改逻辑之前是删掉比不删好的玩意


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