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一些關於PVP的技巧、思路、技能武器搭配与Tier

只看楼主收藏回复

長期坑,隨遊戲更新而更新。
想到什麼寫什麼。
整個Jade鎮樓


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2022-10-29 08:38回复
    那我們便首先對武器進行Tier分類,然後進行逐個的講解。
    請注意,本帖儘討論PVP情況。
    請注意,本帖儘討論PVP情況。
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    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2022-10-29 08:58
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      備註:
      Op(好用到爆炸)
      Tier 1(差了點,但也很好用)
      Tier 2(可以,但沒必要)
      Tier 3(你簡直是在折磨自己)


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2022-10-29 09:05
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        反手刃 篇·其一
        反手刃屬於機制怪。衹要其「隱身」和「無敵」的機制仍在,那麼無論如何削弱,它都能穩坐T0的寶座。不僅是各種所謂「連招」的核心,也是最實用、萬金油的武器。


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2022-10-29 09:10
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          反手刃 篇·其二
          Q技能擁有全遊戲獨一無二的「無敵幀」,或許其他技能也存在,但遠遠不及反手刃的Q技能來的實在。
          不論是在沒有位移時躲避敵方的關鍵技能,還是在追擊時利用命中后的減速拖延敵人,反手刃的Q技能都稱得上是OP中的OP。
          tips:服務器中無法做到同向Q,不用試了。


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2022-10-29 09:13
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            反手刃 篇·其三
            E技能可謂是終極萬金油——無論是進攻、逃跑、填補自身技能空檔期……等等等等,幾乎在任何時候,「偽裝」都能有它發揮的餘地。
            值得一提的是,在萬聖節的補丁中,官方削弱了E技能命中後的眩暈時間。由2.5s降低至2s,無傷大雅,但或許此舉將「偽裝」在團戰中的可能性降低了不少,畢竟,0.5s在團戰中是非常寶貴的控制時間。


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2022-10-29 09:18
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              雙斧 篇·其一
              斧子。或許很多人會覺得這是最廢的武器——但在最近萬聖節的補丁中它已經證明了自己在未被削弱前有多OP——共3項屬性被削弱。
              但儘管如此,仍然不妨礙它繼續穩坐OP的位置。
              高機動性与恐怖的遠程抽獎、牽制、進攻手段,即便是被削弱,斧子仍然是最強的PVP武器。


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2022-10-29 09:23
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                雙斧 篇·其二
                斧子OP的原因,所有武器中唯一的快速突進。
                在削弱後,技能起手時間增加了0.05s,給被突進的對手更多的反應時間。但更多情況下,斧子的Q仍能輕鬆命中或逼出對方的技能。
                110%的倍率搭配戰士血型,這傷害吃起來可不輕鬆。
                進可突臉換血,退可躲技能跑路,如果我衹能要一個武器技能在瓦爾多蘭冒險,那我一定會選擇這個!豪覽雅!


                IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2022-10-29 09:29
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                  雙斧 篇·其三
                  「X打擊」。即便是被削弱,也仍夠用。
                  一般用於封鎖走位、預判、連段、抽獎。
                  雙斧命中可以打出160%的物理傷害,若搭配戰士血型再加以暴擊……那簡直不敢想像。其數值就連全遊戲單次物理傷害最高的「粉碎打擊(150%)」都略遜一籌,在萬聖節補丁中削弱其最大射程也是情理之中。


                  IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2022-10-29 09:33
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                    錘杖 篇·其一
                    Tier 2級別唯一的武器。
                    擁有所有武器中最高的平A傷害(除弩外),分別是50%/50%/60%。
                    憑藉超高的倍率与優秀的機制睥睨眾武器,是僅次於OP級別武器的存在。
                    冷知識:遊戲中「空手」的平A傷害是最高的。


                    IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2022-10-29 09:39
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                      錘杖 篇·其二
                      錘杖能夠躋身Tier 1的原因,但也是它進不了OP級別的原因。
                      「粉碎打擊」擁有150%的超高倍率,是全遊戲單次物理傷害最高的技能,且同時擁有較為不錯的轉向性能,不存在打不中的角度問題。
                      但它太慢了——且在空中的時間並不擁有「無敵幀」或者是「減傷」,敵方擁有充足的時間閃避、甚至舉盾給你吃閉門羹。
                      但仍然不可忽視其價值,衹要這150%的傷害打出來,你穩賺。


                      IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2022-10-29 09:43
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                        錘杖 篇·其三
                        最好用的武器控制技能,沒有之一。
                        並不像反手刃的「偽裝」那樣繁瑣,也不像斧子的「X-打擊」那樣苛刻,衹要你貼在對方臉上,摁下E,對方就不得不交閃,否則等待他的就是一整套技能的蹂躪。
                        值得一提的是,在某些情況下,「Smack」可以用來Counter敵人的反手刃「偽裝」,在對手進入偽裝毫無防備的接近你時,听「腳步聲」判斷其方向,閉眼一揮,偶爾會收穫一個被拍暈且不知所措的隱身吸血鬼。


                        IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2022-10-29 09:47
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                          我承认你解说很有道理,实力行不行啊,来日服官服练练


                          IP属地:湖南来自iPhone客户端14楼2022-10-29 12:07
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                            矛 篇·其一
                            矛之所以只位列T2,是因為它本身並不足夠好用。
                            它的優勢是在延續控制時長,配合隊友打出更高傷害。
                            本評級僅針對武器本身,考慮到矛在沒有其他武器与技能搭配的情況下幾乎可以說是一無是處。
                            但其Q技能「千枝槍」是所有武器的Q技能中「唯一」的「長時間控制」,故而還是評價為T2級。
                            在「萬聖節補丁」更新后,矛的「千枝槍」可以控制所有命中的敵人,代價是傷害有所降低,但傷害的削弱不會影響其優秀的機制。


                            IP属地:山东来自iPhone客户端15楼2022-10-29 21:10
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                              矛 篇·其二
                              「千枝槍」,所有武器技能中獨一份的硬控。
                              不知道你們有沒有被對面兩三個人輪番刺穿身體的經歷,有這種經歷,你才會明白這項技能在PVP中是怎樣的存在。
                              但缺點也很明顯,它的命中極其困難,幾乎都是在敵方被控制住的情況下才能夠命中。
                              在「萬聖節補丁」更新前,其倍率為25%x8,也就是總共200%的傷害,再加上最後一下的50%擊退,250%。
                              什麼概念?在更新前,鐮刀的E技能「尖嘯死神」吃滿也才祇有區區「200%」!
                              如今,雖然傷害被削弱為每次20%,但仍然擁有210%的最高倍率。


                              IP属地:山东来自iPhone客户端16楼2022-10-29 21:15
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