游戏最重要的就是种树和生存,其次是完成任务。种树破毒圈是这游戏的精髓,开局先撸树,砍枯树随机掉落种子(把树桩砍了有机废料做肥料),前期做两个堆肥机,把树种在毒圈边上破圈。
1.生存就要解决吃喝的问题,初始军粮用完前要做出吃的,不然就得饿死。先把屋里的20颗玉米种上(煮玉米),种出树来会有小动物,比如橡树会出旅鼠,榆树会出甲虫,这些都可以吃,果断干掉烤着吃(烤了也会增加一点中毒值,主要是从危险期向平稳期过度),其次就是蔬菜蘑菇野菜(树周边随机生长)这些素菜了,素菜加的饥饿很少,不建议做。
陷阱分为三种,致命陷阱(死老鼠)非致命陷阱(活鼠活鸡),猪圈(活猪)。这些是后期食物的主要来源,终极食物就是制作果酱了(高级厨房),腌火腿腌老鼠腌鸡肉不仅加的饥饿值多而且永久保存不过期(这是重点)。
喝水的话屋里有一个铁桶(5000L木桶2000L)用水壶和塑料瓶(后期做厨房喷泉2000L)接水,然后厨房烧水(后期做完一阶段任务不用烧直接可以喝)。前期一定做五个木桶放外面下雨天接水(给玉米浇水),屋里的铁桶水用完了就用钳子拆了放屋外接水。
中毒值(加快饥饿值)是慢慢加的,需要百香草(很重要)做百香茶解毒。百香草在榆树边上随机生长,慢慢收集。其次就是化学剂总疗效,需要三种蘑菇加药瓶制作,前期制作麻烦材料不足的情况下还是用百香茶吧。后期还有总疗效的升级版解毒剂(矿洞收集的配方)和葡萄酒解毒,葡萄在种出山楂树(乌鸦粪便出)才会生长,用酒桶发酵就做出葡萄酒了,葡萄酒是后期解毒的最佳选择(成本低,疗效快)。
疲劳值增加需要睡觉,睡觉会加快时间进度,(加快饥饿值和用水值中毒值)。第二个是煮咖啡浓咖啡,用咖啡做的化学剂死神复苏(墓地收集配方)会降低疲劳值,能不用睡觉一直干活。
再说一下增加疲劳值得方法就是做菊香茶(在枫树周边随机生长)用完一觉睡到天亮(感觉很鸡肋)。
生病了(会加快用水值)需要制作感冒药(橡树周边出植物圣人制作) 。
1.生存就要解决吃喝的问题,初始军粮用完前要做出吃的,不然就得饿死。先把屋里的20颗玉米种上(煮玉米),种出树来会有小动物,比如橡树会出旅鼠,榆树会出甲虫,这些都可以吃,果断干掉烤着吃(烤了也会增加一点中毒值,主要是从危险期向平稳期过度),其次就是蔬菜蘑菇野菜(树周边随机生长)这些素菜了,素菜加的饥饿很少,不建议做。
陷阱分为三种,致命陷阱(死老鼠)非致命陷阱(活鼠活鸡),猪圈(活猪)。这些是后期食物的主要来源,终极食物就是制作果酱了(高级厨房),腌火腿腌老鼠腌鸡肉不仅加的饥饿值多而且永久保存不过期(这是重点)。
喝水的话屋里有一个铁桶(5000L木桶2000L)用水壶和塑料瓶(后期做厨房喷泉2000L)接水,然后厨房烧水(后期做完一阶段任务不用烧直接可以喝)。前期一定做五个木桶放外面下雨天接水(给玉米浇水),屋里的铁桶水用完了就用钳子拆了放屋外接水。
中毒值(加快饥饿值)是慢慢加的,需要百香草(很重要)做百香茶解毒。百香草在榆树边上随机生长,慢慢收集。其次就是化学剂总疗效,需要三种蘑菇加药瓶制作,前期制作麻烦材料不足的情况下还是用百香茶吧。后期还有总疗效的升级版解毒剂(矿洞收集的配方)和葡萄酒解毒,葡萄在种出山楂树(乌鸦粪便出)才会生长,用酒桶发酵就做出葡萄酒了,葡萄酒是后期解毒的最佳选择(成本低,疗效快)。
疲劳值增加需要睡觉,睡觉会加快时间进度,(加快饥饿值和用水值中毒值)。第二个是煮咖啡浓咖啡,用咖啡做的化学剂死神复苏(墓地收集配方)会降低疲劳值,能不用睡觉一直干活。
再说一下增加疲劳值得方法就是做菊香茶(在枫树周边随机生长)用完一觉睡到天亮(感觉很鸡肋)。
生病了(会加快用水值)需要制作感冒药(橡树周边出植物圣人制作) 。