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维3的战争系统太烂了

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自动战线,首都锁支持度,设计师的大脑三者只能并存两个。
战线推这么慢,大清开放俄罗斯市场要推到什么时候?每场战斗伤亡比进攻3:1,防守5:1,对面士气还不崩,建制也没消,一个个都是教皇卫队?


IP属地:新加坡来自Android客户端1楼2022-10-29 15:35回复
    主要那么大个领土,就只能一条线把人全部集中在一起,然后几十万人看着三四千人打,剩下集体摸鱼……


    IP属地:海南2楼2022-10-29 15:57
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      IP属地:吉林来自iPhone客户端3楼2022-10-29 17:56
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        没事闲的打俄罗斯


        IP属地:吉林来自iPhone客户端4楼2022-10-29 17:56
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          前期僵持的话直接用舰队登陆对方首都就好了,俄罗斯的在芬兰下面的入海口位置


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-10-29 21:10
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            打对方首都才行,我之前也和一个大国打了好几年,对方战争支持度100降到0很久了,什么条约都不同意,只接受无条件和平。
            后来登陆对方首都,立刻把战争支持度变成负数,三五个月就结束战争


            7楼2022-10-29 21:42
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              v3这点确实过于离谱


              IP属地:天津来自Android客户端9楼2022-10-30 00:51
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                三千里的战线,每个月只能打一场仗,这很合理


                IP属地:福建来自Android客户端11楼2022-10-30 09:38
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                  说实话,p🐍只要把钢丝的划线给抄过来就行了


                  IP属地:安徽来自Android客户端12楼2022-10-30 09:45
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                    点出堑壕步兵之后一个战线只需要30个营就可以拖住毛子500个营


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2022-10-30 19:46
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                      这个真的是矛盾的问题,其实这个后面模拟一战西线绞肉机倒还不错,科技上去每次60几个联队跟凡尔登马恩河战役里几次突击也是这个数,但是东线就是大兵团,大纵深的机动打法
                      这个还合理点,一战死者的进军一个连对赶跑几十个联队


                      IP属地:浙江来自Android客户端14楼2022-10-30 20:19
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                        p社的战争,指战斗死亡大头是损耗,现在是人多被宽度和损耗恶心死,走精锐科技装备也拉不开巨大的差距,就是比谁用人命堆的过


                        IP属地:重庆15楼2022-10-30 21:58
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                          我美帝开局动员打墨西哥发现,战死不如损耗十分之一,我还以为是在月球上打的仗


                          IP属地:重庆16楼2022-10-30 22:00
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                            比如我大部队和对面僵持了,我开第二战线偷家也行是吧?


                            IP属地:湖北来自Android客户端17楼2022-10-30 22:08
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