有了直升卷就纠结升哪个职业,我说下个人见解,不谈职业强度,只说职业好不好玩。
首先自己的意愿排第一,自己喜欢什么职业再不好玩也能坚持下去,我就喜欢狂战,拿大剑这种职业。
女枪是真好玩,漂亮,操作感,打击感集一身。
女巫,我玩的回流,真得劲,技能就往外扔就行。想大数字还可以点火。
大枪,炮弹的打击感,重火力的体验。
拳霸,我玩的绿拳,也是重炮的打击感,根本没有网上说的便秘感。想速度快可以黄拳
大锤,都说笨重,其实不是,玩起来可真好玩,顶着BOSS就是锤,真安逸。
枪术,技能流畅,飘逸,手感好。
半魔,简单好上手,那个技能好了用那个,时间长会枯燥
格斗大师,跟枪术一样手感好,1445以上能玩,都说刷混沌慢,那是没用对技能,一点不不慢。
督军,真是笨重啊,我一点都不爱玩,连点打击感都没有,最后悔练得职业,最想删除的职业。
刀锋,跳马猴子一个,移动技能真多,蓄力技能也多,真需要操作,真是那句话会的是神,不会的下水道。
死神,跟刀锋一样需有操作,我感觉比刀锋飘逸,好玩,但我手残,我放弃了。感觉自己操作牛逼的可以试试。
卡牌,远程不远程,近战不近战,一点打击感没有,我练级路上就删除了。
以上是我玩过的职业感觉,都说远征队里必须得有个辅助,我也不知道为啥,我是不想玩辅助,就没练。
再练可能要玩召唤,然后看看伞萝怎么样再说,。
首先自己的意愿排第一,自己喜欢什么职业再不好玩也能坚持下去,我就喜欢狂战,拿大剑这种职业。
女枪是真好玩,漂亮,操作感,打击感集一身。
女巫,我玩的回流,真得劲,技能就往外扔就行。想大数字还可以点火。
大枪,炮弹的打击感,重火力的体验。
拳霸,我玩的绿拳,也是重炮的打击感,根本没有网上说的便秘感。想速度快可以黄拳
大锤,都说笨重,其实不是,玩起来可真好玩,顶着BOSS就是锤,真安逸。
枪术,技能流畅,飘逸,手感好。
半魔,简单好上手,那个技能好了用那个,时间长会枯燥
格斗大师,跟枪术一样手感好,1445以上能玩,都说刷混沌慢,那是没用对技能,一点不不慢。
督军,真是笨重啊,我一点都不爱玩,连点打击感都没有,最后悔练得职业,最想删除的职业。
刀锋,跳马猴子一个,移动技能真多,蓄力技能也多,真需要操作,真是那句话会的是神,不会的下水道。
死神,跟刀锋一样需有操作,我感觉比刀锋飘逸,好玩,但我手残,我放弃了。感觉自己操作牛逼的可以试试。
卡牌,远程不远程,近战不近战,一点打击感没有,我练级路上就删除了。
以上是我玩过的职业感觉,都说远征队里必须得有个辅助,我也不知道为啥,我是不想玩辅助,就没练。
再练可能要玩召唤,然后看看伞萝怎么样再说,。