6.关于亚服
众所周知,亚服日常有高调挂。
很多人对此疑惑,为啥官方不管呢?
我在此说明下。
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1.外挂官方管不管?
答:管,但是管的很慢。
我们做过测试,恶性bug(如卡墙杀人)和外挂举报后,过几天官方查证后是必封的。
2.为啥外挂管的这么差?
答:因为官方摆烂,封的慢。
3.我们能看出来官方的态度是什么?
我给你摆数据吧。
没有高调挂的时候,亚服服务器人数是800-1200波动(一般周二人口最低,周五周六最高),在线曲线从晚上人数增加到半夜11点和凌晨1点是两波下线潮。
现在每天都有高调挂,亚服服务器人数依旧是800-1200波动,在线曲线完全一致,完全没有任何明显的变化。
也就是说可以得出结论,玩家数量没有丝毫变化。
从亚服18年10月开服至今,大部分时候都是这个规律(游戏大更新,服务器爆炸等特殊情况除外),所以作为玩家你完全用不着杞人忧天担心这游戏没了,服务器鬼了。
其次,根据在各个QQ群的统计,即使有高调挂,新手们依旧在问如何氪金买礼包充会员。老玩家的充值和新手充值完全比不了。
新手几个礼包一买,会员一充,皮肤一买,就算过几天不玩了,他贡献的流水也到位了。
结论:
玩家数量稳定,氪金稳定。
外挂不能对玩家人数和氪金造成影响?
你是官方,你会把外挂作为重点吗?
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还有一点,现在行星边际隶属于流氓行星工作室,向EG7公司汇报(该公司旗下有红色管弦乐等作品),该公司的一大管理特色是:
流水高,自主权归你,你自己说了算。
流水低,你给我走人,工作室换血换人。
所以流氓行星工作室和Wrel的重心只能是流水。
向钱汇报,而不是对玩家负责。
所以官方会出十二生肖礼包,会出各种CF化的枪械换皮(甚至三阵营不同武器用同一个枪械模型都搞出来了),也不去严格打击外挂。
因为前者是立刻赚钱,而且是足够的钱。
真以为氪金X猪一词只存在于手游?
后者?管外挂?能给我拉流水还是赚银子?
