法环绝对是个好游戏,但带着攻略玩的法环还有那么好玩吗?为了通关而玩,和真正代入角色和环境,不依赖外部信息来玩,真的完完全全是两种感觉。甚至可以说,一周目看攻略是在毁灭你的游戏体验。
楼主此前从来没有玩过魂系列,也没怎么体验过这种魂类作。其实这点和大多数玩家一样,法环大部分玩家都是魂系新人。
楼主开局的时候,阴差阳错的选了石剑钥匙,然后我又很喜欢探支线,于是开场就直接进了古代英雄墓地。我只能说泥头车给我的震撼真的太大了——由远及近的轰鸣咆哮,让你意识到危险却又无从躲避,然后直接被创死——特别像夺宝奇兵电影里面圣杯那集的机关。当时真的吓得心脏快跳出来了。后面自己也发现能躲边上洞里避创,但当时人物等级低,闯了半天也只下去了一两层。此时我做了现在我最后悔的事——查攻略。
楼主此前从来没有玩过魂系列,也没怎么体验过这种魂类作。其实这点和大多数玩家一样,法环大部分玩家都是魂系新人。
楼主开局的时候,阴差阳错的选了石剑钥匙,然后我又很喜欢探支线,于是开场就直接进了古代英雄墓地。我只能说泥头车给我的震撼真的太大了——由远及近的轰鸣咆哮,让你意识到危险却又无从躲避,然后直接被创死——特别像夺宝奇兵电影里面圣杯那集的机关。当时真的吓得心脏快跳出来了。后面自己也发现能躲边上洞里避创,但当时人物等级低,闯了半天也只下去了一两层。此时我做了现在我最后悔的事——查攻略。