隔壁pubg的环境真是恶臭,人均小透+宏,以及新出的超击突破也是,这类游戏的的核心玩法是低ttk+高后坐力,靠着高后坐力来拉长对枪ttk,那么这种核心玩法就只需要一个压枪宏就能全部解决了,再加个小透,基本上对上普通人就是无敌的,回到apex的核心玩法设计上来看真是巧妙,护盾机制拉长ttk不怕被老6蹲,自带透视英雄人人都可以透视,长ttk低后座带来的影响就是让跟枪变为核心玩法,压枪压得好不好不再是胜负手,这游戏我感觉大部分的开子都是宏,转换器没那么多毕竟一个2000多的硬件一般人还真消费不起,ai还不算成熟,在这样的游戏玩法背景下让普通人对抗宏透也没那么其他游戏这么难,以我的经验来看,钻排以上确实很多宏,中距离无脑准,但是不是不能打,这种人一般近距离很拉胯,可以通过运营的手段规避这些东西