首先,什么是刷金极限?
骨区刷金的主要来源就是淘金热+烟花,淘金热能够由烟花生成的火炬产生的金币袋来触发
官方维基中淘金潮的算法是,每个击杀的怪物有75%的概率掉落0.5x贪婪数值x阶段金币奖励数值的金币
由于有金蛋加成的存在,贪婪数值看起来好像没有上限,这个问题似乎没有解
但是有一个系数却是可以确定的,那就是单位时间怪物的总数,事实上,尤其游戏机制的问题,游戏中每30分钟刷新的怪物是有极限的
骨区刷金的主要来源就是淘金热+烟花,淘金热能够由烟花生成的火炬产生的金币袋来触发
官方维基中淘金潮的算法是,每个击杀的怪物有75%的概率掉落0.5x贪婪数值x阶段金币奖励数值的金币
由于有金蛋加成的存在,贪婪数值看起来好像没有上限,这个问题似乎没有解
但是有一个系数却是可以确定的,那就是单位时间怪物的总数,事实上,尤其游戏机制的问题,游戏中每30分钟刷新的怪物是有极限的