那还是14年的冬天,我还在上大学,dota2 也才刚出不久吧,出于对dota的热爱,写了点关于dota的想法。当然现没有精力去关注曾经的热爱,但是翻找以前保存的文件的时候,翻到了我曾设想的dota的英雄,发表出来让大家看看,也不枉曾经的执念。
英雄:波动灵能
长这个样子:(当时刚自学3dmax,大家伙凑活着看吧,小精灵的表亲)
介绍:
堕落的力量,充满不稳定因素,和谐的振动会让人身心受益,
不稳定的波动,会让万物为之苦恼。他本就不应该被咒
石所禁锢,是他的无意中震荡打断了光之守卫-伊扎洛
的思绪,伊扎洛认为这种不安的能量会影响天辉与夜
魇之间脆弱平衡,从而将它禁锢于此。然而,他感到
了不同的力量,甚至可影响束缚他的咒石,并从中获
益。总有一天,他会冲破这束缚,从这无尽的咒语中
迸发出来,展现他真正的力量。
英雄属性:
智力
初始生命:477
初始魔法:312
初始护甲:0
基础力量:17+1.6
基础敏捷:16+1.5
基础智力:22+3.0
基础攻击:41-47
攻击距离:550
英雄技能:
一、
谐振
灵能控制咒石使自己固定于一点,向队友展示自己那强大的力量。
在灵能直径400码范围内,提高队友10%/15%/20%/30%攻击速度,10%/15%/20%/30%移动速度,5/7/9/11血量回复速度:
在灵能直径800码范围内,队友获得0%/10%/15%/20%攻击速度,0%/10%/15%/20%移动速度加成,0/3/5/7血量回复速度:
消耗:每秒20/25/30/40+10*持续时间
冷却:5/3/2/0
手动开关
二、
波动
发出不协调的震动,不仅仅伤害敌人,也能扰乱队友。
在灵能直径400码范围内,敌人每秒受到10/15/20/25+15*持续时间伤害,降低队友10/15/20/25攻击力:
在灵能直径800码范围内,敌人每秒受到10/15/20/25+10*持续时间伤害,降低队友5/5/10/10攻击力;
消耗:每秒20/25/30/40+10*持续时间
冷却:0/0/0/0
持续时间;手动开关
三、
咒石协调(被动)
虽是束缚,确有帮助
灵能的咒石每20/15/10/5s抵挡一次伤害。减小受到20/35/50/70点物理伤害,50/65/80/100点法术伤害;
只能抵挡一种伤害,受到伤害刷新时间
神杖升级,抵挡可以累加2/2/3/3次
四、
不安冲击
随着伊扎洛的法术逐渐削弱,波动灵能的释放,无论成功与否,都值得挑战。
波动灵能丢掉生命形态,击碎束缚之环,附身咒石,并将四个咒石分散于400码内形成仪式石阵。
4/3/2s内不稳定波动逐渐增强,以每个咒石为圆心直径875码内敌人受到干扰,逐渐增加20%/40%/60%/80%丢失率,逐渐减少40/40/80/80基础攻击力,逐渐降低敌人40/60/80/100移动速度,效果持续到仪式结束;
4/3/2s后可选择:冲破束缚:灵能得到解放(相当于自爆),直径875码内敌人受到150/250/350*咒石数量的伤害;
:真空塌陷(不选择冲破束缚):灵能冲破束缚失败,变回原形,将直径600码内敌人向仪式石阵中心牵引300码并眩晕0.75s*咒石数量:
灵能在丢掉生命形态时将生命赋予咒石,每块咒石可以承受2/3/3(神杖升级3/3/4)次打击,咒石魔法免疫;
真空塌陷变回原形后,生命及生命上限变为原生命的25%*咒石数量,生命上限会在15s后恢复;
仪式持续时,咒石全被击毁,灵能死亡,所有效果消失,仪式期间不能释放其他法术。
持续时间:4s
消耗:200/100/0
持续时间:4s
冷却:90/70/45(80/50/35)