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弓箭传说所有武器和角色盘点

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楼主玩这个游戏也一段时间了,看着网上的攻略非常少,于是写一篇简单的攻略以供参考,如果有说得不对的地方欢迎大家讨论。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2022-11-15 08:54回复
    先说武器,介绍两个基础知识,一个是走A,每次攻击后微微移动一下,可以取消攻击后摇,熟练操作后能够极大地增加攻击速度。另一个是武器是有攻击系数的,不同的武器,即时进图前显示的同样的攻击力,但进图后打出来的伤害不一样,这就是因为攻击系数不一样。


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2022-11-15 08:55
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      1.弓箭:攻击系数1.0,攻速一般,走A的收益一般,紫色之后有一个增加暴击伤害的特性。
      因为很低的攻击系数,外加没有别的特殊特性,所以实用性很差,除了萌新和喜欢弓箭的忠实玩家,几乎没人用。但意想不到的是,它居然在合作模式里找回了场子,因为合作模式的武器不带任何高品级的特性,这个模式下弓箭反而没那么废了。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2022-11-15 08:58
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        2.回旋镖:攻击系数0.8+0.55(升级到紫色后,回来是0.55),攻速速度一般,但是走A收益较高。
        新手神器,自带穿透,能带着萌新躺过图1-图7。但是地图越难越没用,因为这武器攻击系数实在是低,即使算上了回来的伤害,也才1.35,而且还是牺牲了反弹墙壁和弹射的前提下。
        由于不能拿反弹墙壁和弹射,会破坏自带的回旋效果,所以它属于上限极低的武器,伤害远低于成型后的其他武器。
        而且还有一个非常大的问题,那就是这玩意儿的子弹太显眼了,一旦成功build了多子弹的相关技能(正向斜向两侧连续),会导致满屏幕都是回旋镖,根本看不清怪物的子弹,在高难度下就是作死。这一点和法杖并列卧龙凤雏。
        但如果HABBY出一个隐藏子弹的功能,说不定能拯救它。
        后期这玩意儿唯一的作用就是打公会的“怪物宝藏”活动,毕竟自带穿透效率高。


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2022-11-15 09:00
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          3.飞刀:攻击系数0.83,即六分之五(实测如此),攻速快,但无法走A,只能站撸。
          一句话评价:师傅,别刮了
          如果这个游戏没有走A机制,那飞刀还真不差,可就可惜在这个游戏有走A,走A让飞刀彻底沦为了刮痧神器。由于只能站撸,加上奇低的攻击系数,被别的武器差距拉得非常大。更不提由于它子弹的中心点太近,导致即使build了多弹道的技能,贴脸输出时斜向和两侧依旧很难打到人的天生缺陷了。
          有人说飞刀适合猫法师,但这个攻击系数,真的太刮痧了,哪怕是享受了猫的4星特性站撸,也还是弥补不了这刮痧的伤害,非要玩猫还不如拿太刀练好走A。另外这玩意儿的特性等同于不存在,进图3秒内增加攻速,但是一旦碰到史莱姆这种到处乱跑的,根本打不中,等到3秒一消失,会发现没死几个怪,然后就陷入了白板武器没有特性的尴尬局面。甚至不如隔壁弓箭,至少弓箭的攻击系数更高,而且还加不少暴击伤害呢。


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2022-11-15 09:03
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            4.光明长枪:攻击系数1.2,攻击速度偏慢,走A收益低。
            因为攻击系数低,攻速又偏慢,走A的收益也低,导致这武器几乎没用。
            说是弹道瞬间到达,但弩的弹道也是几乎顺达的呀,更何况弩还有更高攻击系数和蓄力特性,几乎被弩完爆了。
            唯一的用处就是做公会任务的时候,跑50关的低等级图,反正都是一路秒,别的武器还真没这玩意儿秒得快。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2022-11-15 09:04
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              5.弩:攻击系数1.55,攻速慢。走A收益较低。
              蓄力一击猛如虎,普通攻击刮痧师傅。说它蓄力伤害高适合风筝BOSS吧,但其实有那个操作一直躲BOSS技能的大佬,用镰刀和太刀都能做得更好。跑低级图效率还不如长枪,唯一出场的机会就是传奇挑战赛,某周弩攻击+5%的时候,能出场打个酱油。


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2022-11-15 09:06
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                6.法杖:攻击系数1.0,攻速一般,走A收益很高。
                仅在10关的BOSS图有用的武器,而且非常吃斜向箭,有斜向猛如虎,没有斜向剑也是个刮痧师傅。
                另外还有两个致命缺点,子弹太显眼(和隔壁回旋镖并列卧龙凤雏),不能击退怪物,打高难度地图的小怪完全是灾难级的。尤其是当弹道一多,根本看不清怪物的弹道了,自己怎么无的都不知道。
                另外加一句,在双人对战的效果还不错,对打不中人的菜鸟很友好,还可以赌一手斜向。


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2022-11-15 09:06
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                  7.镰刀:攻击系数1.45,攻速慢,走A收益很高。
                  零氪玩家可以无脑养成的选择。极高的攻击系数,还不错的走A手感,以及攻速收益很高的走A。能秒30%以下血量的怪物,是高难度地图打小怪必不可少的特性,谁用谁知道。
                  唯一的缺点就是走A的收益不如太刀。另外在应对单个怪物时,太刀的近战高输出,其实镰刀也能做到,甚至做得更好。同样是斜向+两侧,太刀近战只能吃到斜向,但是镰刀可以很轻松吃到两侧。当然近战的AOE效果是远不如太刀的。


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2022-11-15 09:09
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                    8.太刀:攻击系数1.5,攻速慢,但是走A收益大得离谱。熟练掌握走A,攻速很快。
                    这把武器同样也是零氪很好的选择,攻击系数高,走A收益非常大,近战时还能aoe,拿到斜向更是输出爆炸,低血量时还能通过近战回血。
                    但是需要注意的是,对高难度地图来说,近战效果基本没用,因为首先是斜向近战也秒不动怪,再一个太容易暴毙了。(当然氪佬可以无视,带着巨人书秒天秒地秒空气)


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2022-11-15 09:09
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                      9.遗迹大剑:攻击系数1.5,新出的大玩具,说起来都想笑,攻速慢得不行,走A手感差得恶心,双手剑模式的近战攻击前摇十分感人,砸一下地板得摆半天pose。剑技更是刮痧,原地转半天,画风美如画,就是不怎么掉血,被隔壁太刀吊着打。恐怕只有氪佬能发挥它的力量了。


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2022-11-15 09:09
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                        继续说说角色,先说说完全没用系列
                        阿彻:主角嘛,其实还是有技能的。3星获得“成长”,等级上限提高1级。
                        乌拉斯:自带毒属性,没用。
                        烽刃:自带火,没用。
                        欧尼尔:自带光,没用。
                        罗拉:自带冰,没用。也就传奇挑战赛,没别的更好选择下,有一点作用,毕竟比上面那几个强一些。


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2022-11-15 09:52
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                          再说说技能有一点强度,但是因为有了更强力的选择,导致其实也没用的
                          猫法师:攻击时一定概率召唤猫(不用打中)。完全被同为零氪角色的猎狼比下去了,因为在多子弹(正向斜向两侧反弹墙壁之类)的模式下,猎狼的攻击加成能完美强化多子弹,而猫还是只能一只一只召唤猫。但高星级的猫在双人PVP的时候还有点用的。
                          莎瑞:击中敌人时召唤藤蔓(要打中)。毕竟没人会站那里给藤蔓打,完全被邦尼比下去了,别人的强力分身可是远程。
                          席尔瓦:自带火毒雷冰,一定概率发动其中一个。其实他最大的意义在于,能从技能池中排除掉4个技能,从而更好拿到子弹系列的。
                          阿福:自带一次复活。大佬说我一命通,复活?复什么活?
                          奥菲利亚:攻击时抽取敌人灵魂,能增强各种属性。同样是碎片不好获取的角色,完全被别的强力角色比下去了。
                          阿奎娅:攻击时冰冻,血量<35%时进入战斗状态。增强版罗拉,其实还是没用。
                          咕咕:攻击时小概率召唤猫头鹰护卫,强化自身属性。强度不高就算了,碎片几乎只能氪金或者在公会中获取。


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2022-11-15 10:07
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                            然后就是平时不会用作自己的主力,但技能在某些场景有大用的角色:
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                            阿雅娜:攻击时魅惑敌人,一定概率召唤传送门。魅惑就是类似于冰冻效果,刷图强度不够,但是打PVP有一席之地。
                            邦妮:击中时召唤分身(要打中)。PVP强力角色,一堆分身另对手很难处理。
                            呦呦:较高移速,自带闪避,攻击时一定概率多一发正向。合作模式的幻神,进图就有950血,远高于别的角色,相当于多吃了3-4个血量上限。


                            IP属地:湖南来自Android客户端14楼2022-11-15 10:16
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                              然后就是强力角色,每一个都有培养成主力的价值,主要是看自己喜欢以及碎片获得程度了。
                              猎狼:自带强力愤怒,零氪唯一选择,碎片相对好获取。
                              下面都是养成要氪金,碎片不好获取的
                              月影:真实与阴影模式时不时切换,真实带暗属性,阴影增强攻击力。增强版猎狼,不用降低血量就有极高输出。
                              源稚京:生命值越低攻速越快。暴击伤害更高。进图还能再拿一个愤怒,低血量时双倍的快乐。
                              布佐拉:击中敌人时概率进行审判,审判期间连续击中敌人进入裁决(这俩buff都是加攻击),一样,增强版猎狼,不用降低血量,但是攻击加成状态并非常驻。
                              梅琳达:每次攻击有30%的概率发射大量子弹,血量越低弹幕越强。这玩意儿老暴力了,她的弹幕攻击,在贴脸时可以全中。打BOSS的输出最高,没有之一,氪佬拿太刀,带好巨人书,秒天秒地秒空气。
                              伊伊:平时加攻击力,每隔一段时间获得无敌护盾,护盾期间不加攻击加攻速。新出的角色,很强,强在无任何发动条件的攻击力加成,几乎是常驻的,生存能力也很强,适用性非常广,什么图都能打。


                              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2022-11-15 10:25
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