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关于四个技能和魔法槽太少的问题

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看很多人说四个技能槽不够用希望有六个的,其实我看了有些主播已经到第四章空中庭院为止觉得还好,有些技能前期有用后期可能就用不上了,比如加hp和mp这种可以靠吃卡加强的,另外四个魔法槽应该也够用,一般来说攻击型法师一个小魔法+两个大中型魔法+一个辅助型魔法,奶妈是单体小+单体大+群奶+辅助魔法,前排职业比如白骑士这种也能加血+辅助魔法,所以整体来说还好,如果六个技能槽有些特殊职业比如白骑士这种就太强了。。。


IP属地:湖北1楼2022-11-15 22:58回复
    我妈妈现在是3级单2级群,除灵加复活
    魔剑是加速,单体奶3,净化2,除咒
    实际经常用到的就两三个


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2022-11-15 23:00
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      不会,原版白骑士本来也用不了几个魔法,回复魔法好像只能装1


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2022-11-15 23:02
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        卡片系统我个人觉得蛮有意思的,对玩家根据随机因素走位的要求提高了,除了抢占有利地形外还要尽量吃卡。另外不知道有没有人试过能不能用盾牌把boss推到debuff卡的位置上,如果可以的话纯坦克装备单手+盾牌的理由又多了一个


        IP属地:湖北4楼2022-11-15 23:07
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          感觉可施法职业改为按等级获得的固有魔法加四个加装魔法比较合理,例如骑士固有治愈1 法师固有本属性攻击魔法,学者固有辅助, 魔剑固有附魔 , 尸术固有尸术,教士固有治愈和驱魔


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-11-15 23:14
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            个人觉得魔法框按职业分配比较好,像骑士翼人忍者之类主物理输出的两个格子足够了,但法师投掷类放射类要各带一个吧,冥想不是每回合都有一直放高级的容易没蓝吧,短兵相接时不适合开大aoe低级的要带一个吧,本来法术等级设计就是为了临阵应对各种战况,对法师而言由其是高级法师四个魔法格子真不够用。至于技能框四个其实足够了,不过个人挺想要把终结技合并到技能框并把技能框调整为6个,毕竟物理职业带终结技什么限制都没有甚至能带八个


            IP属地:辽宁6楼2022-11-15 23:15
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              在胡扯什么,火系的降低防御攻击,加攻击,暗系的,吸血,吸魔,供魔,再动,魅惑,水系的回血好多都是很有意思的魔法,可是就因为四个格子直接让这些魔法废了。牧师,单体,群体恢复就占俩格子,复活就算了根本不配占格子,你还剩俩格子,加速带吗?带的话就剩一个,但是解除控制的魔法却有三个,你还得没事就去换烦得要死。


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2022-11-15 23:48
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                原版十个我都嫌不够用


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2022-11-16 01:10
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                  鸟人怎么转魔剑啊?魔剑全称是啥?


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2022-11-16 08:04
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                    你们没玩过宝可梦吗,想好单体的职责再配招,一个单位不需要面面俱到


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2022-11-16 08:12
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                      你不爱动脑用辅助魔法,不代表别人不爱用


                      IP属地:广西来自iPhone客户端11楼2022-11-16 11:48
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                        我还是喜欢原版设定,10个栏位搞搞搭配研究也挺好玩的


                        IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2022-11-16 12:48
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