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说一下心之钢版本的体验和理解

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心之钢不算肉装,反而是输出装。
是强化坦克生命值特性的输出装。
本身的高生命值配合不灭和心之钢的一次吞食就能打出不低的爆发;配合日炎,巨九or小面具,转化成面板和伤害;配合血手,石像鬼石板甲获得高额护盾;极高的生命值就要配合高抗性和高减伤来用。
这件装备让坦克这个位置比以前有意思很多,没有人能拒绝一个庞然巨物一次带有不灭和心之钢的平a,把以往那些骑在头上的丢丢怪几乎创死的快感。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2022-11-19 19:01回复
    人人出是都能出,但是要看本身契合度,如果你技能就有最大生命值加成,并且容易拥有高抗性和减伤,那就更加如鱼得水。


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2022-11-19 19:02
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      但是不要陷入误区,如果你完全没有脱身技能,就不要心之钢马上补裸狂徒,建议是多补抗性,巨九和小面具反而缓出,打物理输出多的时候做日炎就很舒服,本身有生命值加成的灼烧伤害和一定的物理抗性是一件非常理想的装备。
      如果伤害压力实在太大,甚至应该第二件再出心之钢,有更硬的身板去叠心之钢才是硬道理,我很多时候第二件出反而能反追裸心之钢的,本身生命值高起来之后一次吞食能顶前面一次半甚至两次吞食,而且有抗性配合往往有更多的机会叠心之钢层数,要平衡抗性减伤和生命值之间的利害,才能更加顺利的养成心之钢。


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2022-11-19 19:02
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        这版本也很利好神分破败和传统ad,但是不能拖,心之钢叠数值叠到质变的话,有高抗性加持和日炎巨九小面具这样的装备,加上单次心之钢的爆发和不灭让坦克也有一定集火之力。
        但是前面两件裸出加上低抗性和低伤害很容易就被平推,多反思反思是不是心之钢层数太少才输了,也不要迷信这件装备。


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2022-11-19 19:07
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          黄牌子天天淡季贴吧?


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2022-11-19 19:13
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            最大感觉就是容易被心之钢翻盘,以前玩战士,队友就算菜也容易带赢。现在对面出心之钢,一但中期没推掉,后面就打不过了。


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2022-11-19 21:03
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              如果对大乱斗兵线理解不够,很容易被拖到后期,队友菜了是真带不动。


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2022-11-19 21:06
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                现在团战改变了,打团就是跑进去一人a一下,心之钢叠起来,团战输赢不重要了,一但叠起来就不怕了


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2022-11-23 12:01
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