昨天晚上打的时候想的,以进阶20为基准
2层boss,425血(对比带球的铜偶320,金属化弟勇440,摇人收藏家300感觉还行)。
邪咒升级成为自带能力(类似于掐表和好奇这种)
行动类型:6x3 15挂两层易伤 +3力量挂3层虚弱易碎,打32。
行动规律同原蟹粥
也构想过3层的,蟹粥将塞眩晕改为塞笨拙(虚无,诅咒),其他的数值和小弟没想好。
感觉类似于老头,针对数值低的高运转卡组,不过比老头更能针对启动,没有老头能成长和苟。
2层boss,425血(对比带球的铜偶320,金属化弟勇440,摇人收藏家300感觉还行)。
邪咒升级成为自带能力(类似于掐表和好奇这种)
行动类型:6x3 15挂两层易伤 +3力量挂3层虚弱易碎,打32。
行动规律同原蟹粥
也构想过3层的,蟹粥将塞眩晕改为塞笨拙(虚无,诅咒),其他的数值和小弟没想好。
感觉类似于老头,针对数值低的高运转卡组,不过比老头更能针对启动,没有老头能成长和苟。