召唤并非单核体系,一个完善的召唤BD往往需要多种战宠组合,同样的此BD的输出部分主要由4种战宠组成:骷髅.地狱犬.乌鸦.拜斯迈的猎犬。
①.骷髅
召唤骷髅中的骷髅分为4种,骷髅射手基础92-110物理42活力伤害,骷髅法师.骷髅骑士和骷髅战士基础118-136物理52活力伤害,按照输出强度依次为骷髅法师>骷髅骑士>骷髅射手>骷髅战士,召唤骷髅提升等级会影响召唤权重,不过点到26满级后还是会有概率召唤小骷髅,生成权重为骷髅法师34%.骷髅骑士20%.骷髅射手27.骷髅战士19%,此BD最多可以召唤12个骷髅,骷髅法师攻击受施法速度影响其他骷髅受攻击速度影响。由于骷髅战士输出较差,所以在召唤的时候尽量刷出骷髅法师,6只为佳并尽量过滤掉骷髅战士,骷髅不能设置战宠AI且只会在buff位置显示当前数量。骷髅一进阶增加数量并且降低CD适当点高,二进阶只点一点提升伤害。
②.地狱犬
地狱犬基础168-191物理234火焰伤害,默认攻击为类单手,受攻速影响基础攻速为1.19次/秒,隐藏加成674%,结合狗书变异效果伤害修正拉高伤害,经过修正的两只地狱犬伤害是能和满级原始之灵持平的,狗子被动技能死亡爆裂看似伤害很高实际效果一般,非精英群的情况不要主动用爆狗会适得其反。狗子一进阶小范围aoe主要用来拉仇恨,二进阶是加基伤和DA的光环,三进阶是单段数的aoe主要用来减伤和清小怪尽量加高。
③.乌鸦
25级乌鸦攻击为4光球模式11%武器系数基础224-245的闪电伤害附加610点持续两秒电击Dot,默认攻击为施法,受施法速度影响基础施法速度为0.8次/秒,隐藏加成696%,而满级地狱犬基础伤害共计402-425点,算上攻速差异在四个光球全部命中的情况下乌鸦的输出将是1.5个满级无修正地狱犬的伤害,由于乌鸦是远程4光球会分散开,打群怪输出是始终拉满的,针对boss时乌鸦具有一定的AI会主动贴脸打满光球,主动性强的好处在于减少使用战宠攻击的操作同时伤害拉满,坏处在于乌鸦过早贴脸人物会脱离治疗范围,所以乌鸦不用设置战宠AI默认即可,如果觉得乌鸦治疗主动性不够建议设置为防御模式。另外乌鸦一进阶点到16级后治疗量有15%+635是主要的回复来源,二进阶提供部分基伤和重要的元素抗,三进阶增加控场能力是面对精英怪群的一个生存保障。
④.畏惧猎犬
畏惧猎犬基础125-192物理伤害154-212酸性伤害,默认攻击为类单手,受攻速影响基础攻速为1.05次/秒,隐藏加成642%,被动还附带三类降抗25点和三类降OA180点。畏惧猎犬有两个aoe技能,横扫基础不错伤害不低,瘟疫吐息可以造成两段伤害属于中等范围的aoe伤害可观,凭借瘟疫吐息畏惧猎犬就可以拉近与无修正地狱犬的差距。