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就是,如果奇穴变成这样对pvp会不会更好呢

只看楼主收藏回复

想到贴吧关于门派强度以及以前关于西兰花的讨论,感觉jjc的公平性和奇穴高度灵活性关系很大啊(当然没有否定策划私心的意思


IP属地:山东来自Android客户端1楼2022-11-22 19:22回复
    每个门派设定3个流派(jjc外可选择),每个流派另加两个主动技能or被动技能,每个流派下绑定9个奇穴,如果同时激活3/6/9会触发相应效果。
    jjc外选择固定流派,jjc内再选择奇穴激活,针对对方配置对奇穴进行取舍( 自走棋的味道来了)。
    这样每个流派都有各自侧重点,爆发,控制,生产,消耗,减疗等等。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2022-11-22 19:23
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      比如万花,
      天工流1.激活主动技能“天工甲士”,被动技能“天工”,自身血量-50%,机甲自血量+100%,绑定大快雪那套奇穴)
      点穴流(增强控制效果,灵活消耗较强)
      下棋流(灵活较差,炮台类型)。
      脑洞有限,想看看大家有啥新奇的想法没,目前就是在现有奇穴基础上想的。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2022-11-22 19:23
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        除了花间其他门派没怎么玩过pvp,所以就拿花间举例了想看看大家对于自己门派有什么有意思的想法没


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2022-11-22 19:26
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          可恶,看来是我没掌握到流量密码


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2022-11-22 20:03
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            5接唐门门派事件第一阶段成就(第一个,第二个和第三个的第一个✔️),需自备一个小号拉拉。lx看签名


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2022-11-22 20:03
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              策划的猪脑子搞不过来的


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2022-11-22 21:31
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                策划会让你知道什么是残忍


                IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2022-11-23 19:12
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