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【讨论帖】聊一下现阶段A1与A4的问题

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最近几天在吧里看到不少这样的帖子了,抛开皮肤不谈(A4确实没啥好看的皮肤,这一点吐槽一下度假社),聊一下目前阶段A1与A4的利弊问题。
ps:楼主C+守门员,完美1.3Rating,5E 1700 1.5Rating,因为平时跟朋友娱乐多,很少自己爬分,前面赛季自己打的多一些的时候完美B不太到B+的水平,就从我自己所处的段位来分析吧,A以上的大佬们就别来嘲讽了。


IP属地:山东1楼2022-11-23 13:15回复
    首先就是聊一下本次的改动,在上一次削弱弹夹容量后我就感觉A1还会再一次削弱,但是我猜测的是会在价格上动刀,没想到V社最终在伤害上动手了。
    现在A1在实战中超过70%的对枪情况都需要5枪打死对面了,近点还是4枪,这个更改大家都是知道的。
    首先要对比的就是A1现在的情况与20年A4时代时的情况,因为是那个时候玩过来的(中间21年退坑了接近一年)。
    ① 伤害方面:远点相同都是5枪,现在的A1在较少数对枪场景下可以做到4枪;
    ② 弹夹容量:20年25发,现在20发;
    ③ 购买价格:20年3100,现在2900;
    ④ 弹道控制: 这个应该是在我退坑的那段时间里修改过吧,现在的A1应该比以前的好控制很多。
    接下来对于这几个方面代入实战分析一下


    IP属地:山东2楼2022-11-23 13:21
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      首先分析一下吧里目前一些争论:
      ① 说A1强与A4的老哥主要观点在于 A1的易控制性与2900的价格。
      这一点分析一下,首先A1现在的易控特征,对于新入坑的玩家来说很友好,身边一个CF刚转过来的朋友,一边左右晃一遍点射,准度仍然可以说得过去。当然,也有很多吧友的观点是“A1小后坐力点头仍然比A4占优势”,这一点我不太敢苟同,至少我感觉吧里大多数人的定位与瞄准,做不到这一点,真正能有这水准的也都知道,A4急停的前几发也几乎在同一个点…… 所以拿这件事杠我觉得不知道出发点是什么,不过值得很定的是,像沙2 A平台打A大、中路打A小或中远,A1的后坐力对枪确实比A4占优势。
      对于价格方面,在低段位除了一些能半甲A1的强起局面或者赢下手枪局全甲A1的情况下,A4贵200块很尴尬外,其他时候基本都是少买一颗闪的问题,在中低端天梯中到死道具捏着不丢干拉或者硬架,甚至不起道具的人大有人在…… 所以从楼主所在的段位来看,200块的差距,不足以致命,但是在一些强起局中会受限制。


      IP属地:山东3楼2022-11-23 13:30
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        ② “A4论”的吧友大多数都是因为A1的弹容量与削弱伤害后的中远点5枪而对A1有很大诟病。
        我在A1削弱弹容量后就回归A4了,适应了大概一周,这一周适应的时间里可以说是起A4打的不如狗,再想回去A1又感觉A1的手感不对味了。 不过一段时间适应下来之后,就可以不去考虑因为不适应带来的毛病了,所以那些因为玩久了A1再打A4不会压的,以及入坑就是A1时代的玩家来说,不要因为这一点去喷A4了,至少A4的弹道比AK好压多了......
        接着说A4的问题,A4目前最大的优势我感觉就是单一弹夹的击杀效率,前段时间在小镇借着队友的反清闪拉出去打了四个,这一点换成A1确实很难做到(如果有来说“A1打头一样行”的就爪巴远点吧,抓紧去拯救CNCS),但是在远点对枪里面,A4经常“92 in 4 hits”,很难受(因为说到底,A4的后坐力控起来失误率比A1大是事实,别说什么压不住A4就是肌无力,事实摆在面前,这是一个相对性的问题)
        所以我目前起A4都会选择去守小区或者大区近点(小镇、沙2的B点,迷城短箱或二楼下、跳台/拱门等)或者前点或信息点(如游乐园厕所、迷城B小、小镇二楼),队友远点我近点一勾一打这样的,远点对枪交给A1与大狙,因为想练好A4稳定压远点还是比较难的,至少我目前做不到。
        (对于这个问题就要吐槽一些不管拿什么枪都要跟别人对一对的人了,拿什么枪对应什么定位,在游戏里完成自己的任务就行了,别逞威风对枪乱送)


        IP属地:山东4楼2022-11-23 13:43
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          小镇a4神中神


          IP属地:韩国来自iPhone客户端5楼2022-11-23 13:47
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            再加上火、雷等道具配合,A4 5枪也不是非常致命的缺点(开局不到20秒道具全出手或者每次死都能给对面留一个火的当我没说),同理A1中远点5枪也会因为实战中道具或者穿烟穿墙混等因素磨血,变成4枪击杀。
            说到底,就现阶段A1与A4来说,做到了一个相对来说比较平衡的点了,两把枪在不同的场景下都有各自的优势,所以没有什么好争的,甚至看到一些吧友去拿M4系列跟法玛斯、车王甚至匪的武器说事去了,确实很无语。
            在游戏里面认清自己的定位,带着脑子玩游戏,别卖队友,打的菜就听指挥。根据自己的打法与定位选择具体用哪一把枪就行了。
            顺便一提,M4与AK没有可比性,也没有值得对比的意义。如果嫌A1目前太中庸,A4又压不住,可以尝试AUG,虽然削弱过了但是从目前的改动来看也很均衡了(远5近4,近点头1枪)


            IP属地:山东6楼2022-11-23 13:49
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              歪日,这么多天终于在go吧里面看见一个正儿八经讨论游戏的贴纸了,天天刷贴吧天天都是说饰品涨跌的字词楼主


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2022-11-23 13:50
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                a1降价过,降完了还是查无此人,直到加了伤害雄起了。说明强就强在伤害,现在伤害没了,弹夹容量也少了,寄中


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2022-11-23 13:51
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                  一句话,A4狗都不用,高昂的价格,比ak难压


                  来自Android客户端9楼2022-11-23 13:54
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                    还有一点补充一下,a1调整过爆头系数,这次距离衰减也影响这个,导致远点的爆头伤害低了不少


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2022-11-23 13:56
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                      两把枪各有优势吧,远距离如果单纯压枪啥的还得A1稳定,但是A4近战交火确实很爽,看你守的位置和站位吧


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-11-23 14:00
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                        最后晒一晒战绩与库存
                        很少自己打游戏 都是跟朋友一起玩图一乐
                        水平确实不高 自己打的时候上过B 还能打得动 但是总不愿意自己打 朋友的分低一些 就经常打普通匹配娱乐




                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2022-11-23 14:01
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                          A1最大的优势是价格还有消音和1V1的稳定性,我打的完美B-B+的局,很多时候ct经济吃紧,T方全枪全弹,这个时候3550的经济就可以半甲+A1,开局前压偷人打开局面,这点A4比不了。


                          IP属地:上海13楼2022-11-23 14:03
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                            最后补充一句 那些游戏都不玩整天炒饰品的 真别祸害游戏圈了 游戏也不玩啥也不懂到最后亏得也是你们 钱都给大商圈走了 普通玩家也买不起皮肤了 叫你们倒狗都是叫好听了 什么时候④①④啊


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2022-11-23 14:05
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                              a4上限高,考验玩家控枪水平


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2022-11-23 14:05
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