PVP看环境,我当年看着费洛美螂的努力一路变下来。
最早是极限攻击/特攻,速度过线保证超过其他种类PM即可,剩余的给另一攻,走双刀。配上那个技能池,几乎无法挡。
然后为了解决同类,速度慢慢往上加,卷着卷着变成极限一攻,速度加到比攻低1。但是还是在追求发动异兽提升加攻滚雪球。
再然后放弃极限攻击,开始极速,极速费洛美螂可以稳定猎杀极攻同类。因为费洛美螂内战的情况越来越多,PS平台这玩意早早进UB打神战去了。
再然后开始带围巾……
打单机那就简单了,这作还没有塔。有塔那也是速度过线,其余极攻,还有多的给HP或者某一防。