首先就是这个即将改革的副本,九阴现在的副本模式完全不如修罗本时代是有目共睹的,我从来没听任何一个老玩家说过现在这副本模式比之前修罗本时代好的,不管是pvp玩家还是pve玩家。
那么为什么策划被喷呢?因为上一次副本改革的目的和玩家的期望完全相违背,也和初代设计副本的理念完全相违背。他把普通进度本难度降低,目的在于希望大部分号都可以去打本,但是事实就是副本玩家骂产出几乎没有了,而秘宝本(横云谷,隐王,阴阳宫)将大部分装等差的号排除在外,平民玩家能把玉套弄齐已经拼尽全力,门派被排斥,没3技能被排斥,还要被黑心团长压榨产出,尤其是那种从集市随便买个10块钱的号来带本的团长,遇到过都懂。而后期基本副本队伍固定,你想去打哪怕有装备也不要你,理由就是有时间研究副本机制并且愿意带本的人确实不多,打的人越少产出也就越值钱(事实上世界竞拍的产出还要被商人小资联盟压价,真正能赚到的银子难以维持日常开销,更别说每周最低222得冲销,不过现在不送剑符感觉没必要花了)。
那么为什么策划被喷呢?因为上一次副本改革的目的和玩家的期望完全相违背,也和初代设计副本的理念完全相违背。他把普通进度本难度降低,目的在于希望大部分号都可以去打本,但是事实就是副本玩家骂产出几乎没有了,而秘宝本(横云谷,隐王,阴阳宫)将大部分装等差的号排除在外,平民玩家能把玉套弄齐已经拼尽全力,门派被排斥,没3技能被排斥,还要被黑心团长压榨产出,尤其是那种从集市随便买个10块钱的号来带本的团长,遇到过都懂。而后期基本副本队伍固定,你想去打哪怕有装备也不要你,理由就是有时间研究副本机制并且愿意带本的人确实不多,打的人越少产出也就越值钱(事实上世界竞拍的产出还要被商人小资联盟压价,真正能赚到的银子难以维持日常开销,更别说每周最低222得冲销,不过现在不送剑符感觉没必要花了)。