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IP属地:天津1楼2022-11-28 08:41回复
    最近因为看了奇幻世界舅舅作为世嘉最强粉的动画,突然又有了MD机怀旧的情怀。可是md mini太贵了,而且都出2代了,游戏阵容还是没有大战略(世嘉你就是加入一个加速功能,其它不变,都比ps2那个“复刻”版强)实机运算速度的问题还是没解决。模拟器玩了那么多年,于是只能在手柄上怀旧。(当然任天堂会员那个手柄我也是嫌贵
    我当年是在95年以后,才玩到MD机的,当时世嘉已经发售土星了。机器当然是祖国版了,造型是MD1的样子,手柄也不是现在常见的6键街霸手柄,而是大板三键。经历了那么多年,老手柄早就不能用了……
    于是去闲鱼找,发现有30元(加邮费42)的剪线手柄,再淘宝一根10几元的手柄线,价值60元的情怀成了


    IP属地:天津2楼2022-11-28 12:11
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      当年,刚从fc时代过来的我,还是个中学生,第一感觉就是md的手柄好大(可能也因为那时只有中二的年龄,手小吧)比fc的手柄大了不少,玩游戏时,终于左手没有线了(当年祖国版fc高仿的能力也是够强,连日版fc手柄线和主机是一体的这一点也“忠实”地继承了……不过据说美版的FC手柄是可以插拔的,没见过)与fc手柄就是玩具设计理念的长方形不同,世嘉md的手柄是由一条条弧线组成的,人体工学了。颜色和主机一样,是黑色的,也没有fc红白机玩具的感觉了(不过这也不是第一次,上一代SMS主机在欧美的颜色就是黑色)不同于任天堂的十字键,世嘉是大圆盘,世嘉从来没有select选择键的设计,开始键因为手柄大,放在了右上角,下面是ABC三个键,对当时只玩过fc机的我来说,3个键感觉比fc2个按键还多了呢。这个手柄是美版的,日版是md,老美就genesis,创世纪了,除了颜色和日版手柄有点区别,其它手感类似。当年日本玩家就是操着这个大家伙,通关大战略的(93年才有玩街霸的6键小手柄)从照片中很容易看出,尺寸差别一个哥哥,一个弟弟了


      IP属地:天津3楼2022-11-28 12:13
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        本来就是剪线报废的手柄,磨损相当严重,可以看出是台胞生产的?估计是后来md版权卖给台湾时的产物(世嘉自己去追求土星大业了)手柄背面有个向下凹的面,方便手指拿手柄,虽然尺寸很大,但因为方向键和其它热键分布在左右两边,中间只印了LOGO,玩游戏时,并不是太困难。不过对小孩,和手小的人(比如女生?)手柄还是有点大,大概世嘉当时喊出在家里玩街机游戏的口号,也不在意这些


        IP属地:天津4楼2022-11-28 12:14
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          拆开手柄,发现方向键的导电胶上,居然有滚珠?在手柄里,这是很罕见的设计


          IP属地:天津5楼2022-11-28 12:15
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            可以看到,这手柄确实是“原装”?不是牛屎,而是真正的芯片,之所以有很多胶带,是因为我不会焊接……用刀削掉线的皮,直接绞在一起,再缠胶带,9根线呢,而且国产线的接线顺序,和世嘉原装的线颜色还不一样


            IP属地:天津6楼2022-11-28 12:15
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              最后,因为我不会用MD实机玩大战略(想想那漫长的思考时间),用电脑的话,MD手柄是9孔的插头是用不了的,又是闲鱼买一个40多的转接器,用打印机那种线,就可以USB接电脑了,虽然这玩意连外壳都没有,100元,情怀成了


              IP属地:天津7楼2022-11-28 12:16
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                标题画面下,按START键,这就是所谓仪式感?不过,由于手柄本身很大,由ABC三键移动到开始键上的距离,对拇指来说,稍微有点大。世嘉当初是把MD作为小街机设计的,估计觉得START键也就是能进游戏,中途暂停的作用。但大战略这类游戏,每个回合都要用START键来结束回合,就有点不方便了。后来土星的手柄把START键也移到了中间靠下的位置,更接近A键(世嘉默认A或C是确定)


                IP属地:天津8楼2022-11-28 12:16
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                  后来出小6键手柄了,但开始键到右边ABC键的距离变化不大?


                  IP属地:天津9楼2022-11-28 12:17
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                    进入游戏后,三键手柄的方向键,相比后来的六键手柄,感觉按起来要硬,键程也短,毕竟88年出来时,还没街霸2流行的热潮,世嘉也不知道方向键要适合格斗游戏,后来六键手柄就软多了。对大战略这类游戏来说,能移动光标就行了


                    IP属地:天津10楼2022-11-28 12:18
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                      C键是个有点尴尬的存在,由于在地图上,按A是选择部队,司令部生产配置,在其它地图上按B键是切换部队,回首都。所以菜单功能都挤到C键上了,按一次,小地图,按2次,游戏中常用菜单,按3次才到存储选项。而且这是单向的菜单,不能后退(其实我觉得小地图不是每次都用到,可以把后2个菜单提到前面来)三键手柄玩RPG,SLG的短板开始体现了,怪不得任天堂在SFC手柄上一口气加了4个按键(XYLR),估计当初还不是为了街霸(SFC是90年就发售的,街霸2狂潮要到91年才来),而是为了RPG设计


                      IP属地:天津11楼2022-11-28 12:18
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                        最后,习惯了这个巨大的手柄后,也能操作德军在游戏中战斗了,总的来说,虽然造型有点大,但那年代,手柄还没有装摇杆,震动马达这些东西,重量也就没那么大。除了C键菜单太多有点不方便,这个手柄玩动作游戏还是可以的(毕竟世嘉当年就是喊在家玩街机嘛)


                        IP属地:天津12楼2022-11-28 12:19
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                          楼主666我也想接给电脑接个手柄,奈何技术不够


                          IP属地:江苏13楼2022-11-28 18:15
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