你好,晋升者!
以下是bug修复补丁1.1.6.9。它修复了一个导致技能失去响应的问题,解决了几个软锁,并为Wolcen的在线组件增加了更多的调整。
请持续向我们报告您遭遇的问题!你可以通过我们的Discord联系我们。
- 已修复的bug
修正了一个问题,之前它会导致玩家在与某些对象的互动后,主动技能和闪避不响应玩家的输入按键。
修正了一个后端问题,之前它会导致有时在加载大量物品的字符时引起“与服务器断开”错误。
为各种服务器端内存泄露打了补丁。
修正了玩家召唤物的瞄准行为。他们现在应该不再会紧贴你,而是更渴望与敌人交战。
修正了导航网格问题,之前它有时会导致玩家在“What Lies Below”任务中被困住或移动受限。
修正了战役狩猎教程任务中狩猎轨迹无法正确生成的问题。
修正了玩家无法完成第二章黑暗黄昏任务“清除区域”目标的问题。
解决了远征队第三个关卡的环境地图无法加载而将玩家送入饥饿的虚空中的问题。
修正了一个奇怪的问题,它之前会导致如果玩家在战役中杀死某些boss后停留很长一段时间就会死亡。
解决了多人游戏中玩家A看不到玩家B的移动或旋转,而是看到他们四处“传送”的问题。
解决了玩家在第三章“the Gates of Fury”中死亡后一段时间无法更新任务信息的问题。
修正了在第二章“诚挚的邀请”中退出主菜单并重新加载时会导致的一些视觉问题。
修正了伊什米尔之翼和剑刃风暴之间的交互作用,之前它会对玩家的伤害造成负面影响。
修正了以太穿越的“Spatial Puppeteer”符文会根据游戏延迟错误地放置敌人的问题。
修正了Wolcen的怪物在某些终局玩法中生成在边界外或地下的问题。
修复了切换到1600x1200分辨率时,光标图形和实际位置的不同步问题。
君威怒吼在某些关卡环境中不再会短暂影响照明。
关闭了一个物品复制漏洞。
关闭了一个会导致服务器崩溃的打造回溯漏洞。
清理了小洞穴二级区域的图形元素。
以下是bug修复补丁1.1.6.9。它修复了一个导致技能失去响应的问题,解决了几个软锁,并为Wolcen的在线组件增加了更多的调整。
请持续向我们报告您遭遇的问题!你可以通过我们的Discord联系我们。
- 已修复的bug
修正了一个问题,之前它会导致玩家在与某些对象的互动后,主动技能和闪避不响应玩家的输入按键。
修正了一个后端问题,之前它会导致有时在加载大量物品的字符时引起“与服务器断开”错误。
为各种服务器端内存泄露打了补丁。
修正了玩家召唤物的瞄准行为。他们现在应该不再会紧贴你,而是更渴望与敌人交战。
修正了导航网格问题,之前它有时会导致玩家在“What Lies Below”任务中被困住或移动受限。
修正了战役狩猎教程任务中狩猎轨迹无法正确生成的问题。
修正了玩家无法完成第二章黑暗黄昏任务“清除区域”目标的问题。
解决了远征队第三个关卡的环境地图无法加载而将玩家送入饥饿的虚空中的问题。
修正了一个奇怪的问题,它之前会导致如果玩家在战役中杀死某些boss后停留很长一段时间就会死亡。
解决了多人游戏中玩家A看不到玩家B的移动或旋转,而是看到他们四处“传送”的问题。
解决了玩家在第三章“the Gates of Fury”中死亡后一段时间无法更新任务信息的问题。
修正了在第二章“诚挚的邀请”中退出主菜单并重新加载时会导致的一些视觉问题。
修正了伊什米尔之翼和剑刃风暴之间的交互作用,之前它会对玩家的伤害造成负面影响。
修正了以太穿越的“Spatial Puppeteer”符文会根据游戏延迟错误地放置敌人的问题。
修正了Wolcen的怪物在某些终局玩法中生成在边界外或地下的问题。
修复了切换到1600x1200分辨率时,光标图形和实际位置的不同步问题。
君威怒吼在某些关卡环境中不再会短暂影响照明。
关闭了一个物品复制漏洞。
关闭了一个会导致服务器崩溃的打造回溯漏洞。
清理了小洞穴二级区域的图形元素。










