说实话,模式要关服的消息一传出来,我的第一反应就是要不要试试激战,二毕竟这俩游戏在多年之前也曾经是一家,然后去试了试发现现在俩个游戏还是很不一样的
防范方面。激战二的玩法没有那么多的副本,也没有魔兽那么的精彩。高情商就是摆脱每周肝副本,低情商就是副本实在没得肝。对于比较重视副本的玩家来说,可能比较难接受,但是对于我来说还可以。跑图的主线任务我感觉也很好,毕竟确实是不用研究副本了蛮轻松的,还是要根据个人选择适合自己的游戏。
然后就是魔兽比较大的缺点坐骑了,激战二,在这方面做的真的特别的好,不管是坐骑的体验还是获取方式,我个人都觉得无可挑剔,地图做的也比魔兽好很多!画质俩游戏一样的烂,不多评价 。总而言之能接受跑图的玩家激战二绝对会是一个很不错的选择!
防范方面。激战二的玩法没有那么多的副本,也没有魔兽那么的精彩。高情商就是摆脱每周肝副本,低情商就是副本实在没得肝。对于比较重视副本的玩家来说,可能比较难接受,但是对于我来说还可以。跑图的主线任务我感觉也很好,毕竟确实是不用研究副本了蛮轻松的,还是要根据个人选择适合自己的游戏。
然后就是魔兽比较大的缺点坐骑了,激战二,在这方面做的真的特别的好,不管是坐骑的体验还是获取方式,我个人都觉得无可挑剔,地图做的也比魔兽好很多!画质俩游戏一样的烂,不多评价 。总而言之能接受跑图的玩家激战二绝对会是一个很不错的选择!