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蜀山初章,旁门T玩法探讨

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剑修横行,流派玩法已成定式
奶妈求存,家家必备无可替代
唯有旁门T至今争论纷纷
旁门T该如何选择套装?
什么样的属性才能被称作合格坦克?
Lz不才,五台区旁门T一枚,望以此贴让诸多道友共同论道,探讨出旁门T的最佳玩法。
坦克,是组队打BOSS过程中不可或缺的组成部分之一。而在蜀山中,T这个职业开始真正发挥作用职能的阶段是结丹之后。结丹前,很多剑修可通过夺萃等属性独自扛住6人世界BOSS(最经典BOSS为土龙)伤害,而结丹后,boss高额的输出让普通平民剑修(操作怪请划走,不杠)难以扛下BOSS攻击,也因此,在结丹后,奶妈和坦克的重要性会被快速凸显出来
功法选择上,推荐正常的肉T(包括刮骨和纵横T,刮骨T很可能在炼体职业出来后变为肉一点的输出型副T)路线一般为【先天功—盘山经—金乌阙—三盘经】,而后该路线的东皇宝鉴需要刷黑鱼令换取,将会卡住旁门T玩家相当长一段时间。此时建议把【固本卷—静心千文】补满,填入阵法中撑属性。
至于五蕴心经和摩柯止观两者,我个人是还在纠结学哪个,目前还是在观望过程中,看后续BOSS会出什么属性来决定,也希望有大佬指指点。
在获取东皇宝鉴之前这个阶段,有不少小伙伴提出仇恨拉稀碎这个问题。这个问题共有三个原因
第一,剑修可能已经装备了【周天功法】,提升了自身仇恨值,因而乱仇恨情况变多
第二,自身没有带【仇恨技能】,我个人是2个崩山震+2个三阳一气,四个仇恨技能来拉稳仇恨
第三,也就是出现最多的情况,【命中】太低。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2022-12-04 06:29回复
    T本身命中率就是极为低下的职业,不同于奶妈的对命中需求不大和剑修的套装词条包含大量命中,T可以说是个比较烧钱的职业。我们想要T住BOSS,经过各个群大神的实战得出结论,需要【800点命中】才可以保证闪避极少出现。
    而实践这个数值,4词条+5词条的平民玩家需要项链,戒指,护符,武器,宝珠均打上【命中】词条,目前lz本人的角色命中为690,在两个崩山震作为主仇恨技能,两个三阳作为补仇恨技能的情况下,已经可以T住6人世界的化神蝎子保证不丢仇恨。然而昨天只是388命中时的战绩则却是不尽如人意的,因此我也斗胆对旁门T的命中及格线做了一个猜测,是不是【600命中】,可以作为T玩家的及格线呢?
    低于600命中者,极易丢失仇恨
    600命中以上者,方可稳住仇恨
    800命中以上者,化神亦可保证极少被闪避。
    但是如果你实在追不了命中属性,还有种玩法可以被道友们尝试,那就是【反伤】旁门T。
    白虎套装的高额反伤,天赋+词条还有乌金宝塔的加持,使得反伤T有了实践的价值。词条仅需要气血+反弹(土豪可打有凤来仪堆血量),利用反伤无法被闪避和天生的仇恨率来吸引住BOSS仇恨。但是此流派唯一缺陷在于需要团队有两个奶妈来维持反伤T的血量,且对伤害频率低的BOSS效果并不是很好。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2022-12-04 06:29
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      以上暂为我对坦克玩家的一些建议,欢迎大佬们指正。如果有人看的话套装使用推荐和分析白天写


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2022-12-04 06:31
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        厉害,说得很好了


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2022-12-04 08:43
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          每一个剑修都要兼职奶妈,防止组队出现6输出


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2022-12-04 08:53
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            首先几个问题你没说明白,什么套装的t?白泽?帝江?饕餮?旁门是t还是炼体是t还不确定


            来自Android客户端6楼2022-12-04 08:54
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              稍微打一点命中和命中功法主槽800没什么难度 就是功法不是很切合t本身玩法。现在我都喜欢玩转转转了雀食好玩


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2022-12-04 08:55
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                t不住最常见的问题是闪避,结丹300命中可以保证闪避不多,元婴350,化身500最优,实际400+就算正常命中,貌似3s左右没跟上输出自动清仇恨,仇恨规则有点复杂
                周天通法的剑修只能等仇恨拉稳再输出,或者剑修打息怒,
                还有就是崩山会空,不是指向性技能,是范围技能,描述也有问题,金伏魔是强制嘲讽,但是boss有抗性?反正嘲讽成功率很低,OT概率很高。
                套装首先否决白泽套,白泽套不加纵横和抗性,根本t不住,周天通法的剑修只能等仇恨拉稳再输出,或者剑修打息怒,


                来自Android客户端8楼2022-12-04 09:01
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                  上次我说这个游戏T仇恨不稳 把列表做出来看看,官方说旁门不是T


                  IP属地:福建来自iPhone客户端9楼2022-12-04 09:07
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                    确实,昨天跟个反伤T打猴子,根本乱不了,输出随便打


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2022-12-04 09:17
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                      反伤t更适合现在,首饰全命中插一两条刮骨,主槽九婴卷 副槽称血 装备打龙象 武器有风 法宝带宝塔,仇恨没丢过 45000血950防 700命中 高等级怪仇恨靠反伤,低级的用雷 土三阳 配合吸怪 群怪用冰 金吸怪 单刷靠木阵回血和九婴的功体效果。


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2022-12-04 11:26
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                        本人实测,t一切boss没压力 功法共鸣词条选刮骨


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2022-12-04 11:27
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                          抗住从来不是问题,现在是仇恨机制不公开都不知道怎么算,我全红饕餮T。仇恨662%。那我理解为打10w则dps需要打到66.2w会ot。但有时候打到50就ot了


                          IP属地:广西来自iPhone客户端15楼2022-12-04 13:37
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                            T啥啊,杂灵根5刑天转转转,逆天改命


                            IP属地:广西来自iPhone客户端16楼2022-12-04 14:23
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                              今天刷boss测试仇恨的时候发现的问题,boss模型是假模型,落地的最中间才是真实boss位置,崩山/金伏魔都要打到中间才有效


                              来自Android客户端17楼2022-12-05 00:13
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