骑马与砍杀吧 关注:736,832贴子:14,845,836

打铁必看!不看必后悔,不要被武器面板所欺骗!

只看楼主收藏回复

本帖本着学习态度,不讲废话,着重探讨三个问题
1.传奇铁匠给的绿字到底有没有用?
2.武器面板到底表达了什么意思?
3.我改如何选择打铁配件?


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2022-12-06 22:37回复
    1.第一个问题,绿字有没有用?
    答案:对伤害的加成无效,但是对速度/操作的加成有效
    如图,通过技术手段让传奇铁匠给予装备单一的大量加成,与没有触发传奇铁匠的相同武器对比伤害



    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2022-12-06 22:40
    收起回复
      实测两把武器伤害基本无区别
      从代码角度也很好解释:所有武器都是根据武器的配件各项属性来计算最终伤害的,而不是面板!面板只是给玩家看的……


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2022-12-06 22:42
      收起回复
        而绿字给的其他属性有没有效果呢?
        答案是有的,就拿速度来说,通过修改让绿字全部加到速度上去,明显可以感觉到挥舞速度大幅加快,并且——伤害还得到了巨幅提升?这是什么原因?



        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2022-12-06 22:44
        收起回复
          cy


          IP属地:西藏来自Android客户端5楼2022-12-06 22:47
          回复
            那白字伤害有差异吗


            IP属地:新疆来自Android客户端6楼2022-12-06 22:48
            收起回复
              这是就要解释一下,武器面板到底是什么东西了,开始回答第二个问题
              武器面板是根据 武器配件的 重量,惯性?(不清楚这是什么,应该是和配件形状有关),基础挥舞速度,在速度加成奖励为0点时候计算出的一个数值
              绿字额外提供的数值是不计入面板的
              这就导致了一个问题,刺伤类武器面板值显示很低,砍伤类显示很高,给人刺伤很鸡肋的错觉,然而惯用骑枪的玩家都知道骑枪在速度上来以后伤害是很高的,而用单手武器即使在高速情况下挥砍伤害也比长枪戳刺低了一个档次


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2022-12-06 22:52
              收起回复
                一般而言
                对于挥砍伤害,伤害由两个部分组成
                第一,基础伤害主要由挥舞速度与装备惯性(很抱歉我实在看不懂这个惯性是什么,估计是各种挥砍,穿刺系数)
                第二,速度奖励伤害,这个主要由武器的重量与相对速度决定
                在打造武器一般只看面板就会觉得重量对伤害影响太小了,这是因为提高重量会降低装备的挥舞速度,所以重量带来的伤害提升被速度减少给稀释了。而重量最大的增益是速度奖励加成,但白字面板显示的却是0速度奖励时的加成,所以提高装备重量对于骑马挥砍而言相当重要
                相反,如果你只喜欢原地拜年,那无脑拉小重量也没有关系,因为重量下去武器速度也会上升,对伤害影响并不大,原地输出速度奖励伤害加成很低,砍的快也输出频率高


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2022-12-06 23:02
                收起回复
                  而对于穿刺伤害,速度奖励的的加成则很高,穿刺伤害伤害主要就是由装备重量乘以刺击速度与相对速度的加值决定,白字面板没有相对速度加成奖励所以很低
                  所以要提高刺伤,最重要的就是无脑拉高武器重量,收益要远比面板显示的那几点高


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2022-12-06 23:06
                  回复


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-12-06 23:10
                    回复
                      简单总结一下:
                      1.挥砍伤害可以无脑看面板,问题不大,但是perk提供的相对速度伤害加成加成足够多,还是可以考虑拉高装备重量
                      2.穿刺伤害面板没有参考价值,无脑拉高装备重量即可
                      3.绿字最好的就是全加到速度上!因为装备挥舞速度是会影响到伤害计算的,其次就是操纵,加在伤害上的绿字,包括各种前缀是没有实际效果的
                      (只代表近战装备,远程弓和箭头还是有效的)


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2022-12-06 23:12
                      回复
                        支持技术贴,那么重量高的话不是速度就慢吗?


                        IP属地:黑龙江12楼2022-12-06 23:15
                        收起回复
                          问题是以骑枪为例的刺击武器,面临的主要问题是刺击速度太慢导致不好把控时机,伤害在大部分时候都是溢出的。这就比较可惜了,重量可能真的没啥收益了,不过游戏前期的话可能可以考虑


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2022-12-06 23:22
                          回复
                            好贴


                            IP属地:河北来自Android客户端14楼2022-12-06 23:29
                            回复
                              伤害有效啊
                              我改dll,打出来+999伤害速度操控
                              拿宽叶茅(就是挥砍是钝击伤害的)测试,一刀500多
                              补充:只有刺速是没用的


                              IP属地:福建来自iPhone客户端15楼2022-12-06 23:36
                              收起回复