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关于DE新甲设计

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就最近更新和重做的几个甲来看,我个人觉得de目前战甲的设计思路是减少蓝量对玩家的影响力。
从电妹开始,电妹3提供回蓝,斯巴达3提供回蓝,到狼妹3依托均衡点回蓝,主要思路就是尽量为蓝条战甲解放蓝耗
肥宅回蓝翻倍属于上古设计优化手感,不算入其中


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2022-12-08 01:48回复
    不然直播的时候拍个蓝井盖多丢人啊


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2022-12-08 02:21
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      基本都没啥设计水平


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2022-12-08 02:26
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        不,de根本不记得均衡点,他只希望你去爆头


        IP属地:新疆来自Android客户端4楼2022-12-08 02:28
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          IP属地:山东5楼2022-12-08 02:38
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            有充沛也基本是蓝量自由吧,多设计点有实用性又好玩才是真,点名批评鬼甲,启动慢操作繁琐收益还低


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-12-08 03:47
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              摸着减防兵ash不说话


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2022-12-08 12:17
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                总惦记着它那个爆头爆头,要是爆头好用,那些小小黑MOD为啥没人用。还爆卓越者的头高级兵卓越者一个aoe,甲都站不住,低级图乱杀还要啥爆头


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2022-12-08 14:26
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                  说的好,但是电妹斯巴达都是大嘴饲料,狼甲要爆头,设计了个寂寞。


                  IP属地:新疆来自Android客户端9楼2022-12-08 20:35
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                    新甲技能给一些近战显赫武器战甲比如瓦喵直接无限开大


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-12-08 22:29
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                      直接光环加蓝的那个直接改成3就不缺蓝了


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2022-12-09 03:52
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                        真正的下水道轮椅,你们关心吗?不!你们只在乎帅的你们喜欢的,nyx、ob、vlk、svg还有好几个根本没人玩的甲,加强呢!加强呢?


                        IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2022-12-09 05:57
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