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关于散兵重击无后摇究竟会不会被修正的几个问题

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求教几个问题 原石有限 攒起来太辛苦了!
1 无后摇是正常设计还是bug呢
2 如果是bug要修复一般什么时候修复 是3.4吗 还是3.3下半就修复?
3 有人说雷神重击也暗改过 那是雷神出了多久后暗改的呢 ?当时有冲米哈游的节奏吗?


IP属地:四川来自Android客户端1楼2022-12-08 14:59回复
    你因为问 散兵重击不消耗体力究竟会不会被修正


    IP属地:中国香港2楼2022-12-08 15:04
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      2026-06-30 09:21:34
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      不消耗体力,写在技能里,但是改技能描述不是没有过。
      重击手感这些,都是体验,修改更是有不少前车之鉴。
      重击流都不是bug,但是不代表M家不会给定性成bug。
      雷神大招索敌机制很多人反应,但是也有玩家表示没这回事,一对冲,啥节奏也没有。
      我印象中是首次UP的后两个版本?(大概?)
      总结:有可能改的更差,并且不会再改回来。唯一一次妥协是钟离。
      最后,不缺主C,不喜欢这角色,不推荐抽散兵。(2+6防杠)


      IP属地:北京3楼2022-12-08 15:17
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        直接给你暗改攻击范围和后摇速度想膈应人办法多了去了


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2022-12-08 15:25
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          肯定不会吧这本来就是写出来给你的机制,倒是贴吧很多人一旦开始喊寄,那就绝对见不得你一点哪怕一次的好了


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2022-12-08 16:35
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            是不是bug其实很好判断,就是这个重击不后摇会不会影响游戏重大平衡,目前看并不会,散兵数据给的是比较保守的,这个不后摇就是相当于小平衡一下现在的数据不足而已。重击只是适合低命,满命还是打普攻更灵活更高伤害。


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-12-08 16:58
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              既然专门设计出重击不消耗体力,肯定有做过这样的测试,数据有平衡过。 除非是改成重击消耗体力,彻底的推翻现在设计逻辑


              IP属地:内蒙古8楼2022-12-08 17:02
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                我觉得没必要,散兵本身强度已经很寄了,还要堵死一条路,干脆改成一星角色得了


                IP属地:湖南来自Android客户端9楼2022-12-08 17:12
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                  2026-06-30 09:15:34
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                  我也感觉 不太会修复后摇问题 不过求稳还是版本末抽好了


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2022-12-08 19:40
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                    雷神改个鬼,雷神刚出怪有霸体,后面没了,追人显得短,实际没短,心理作用罢了。这游戏95%都是云玩家


                    11楼2022-12-08 19:48
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