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当年的巫师3缩水,这画面真是永远的遗憾

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不知道cdpr是怎么做到的,环境互动,物理特性都不是一个级别,没有光线追踪也能有这种画面,简直就像是两个游戏



IP属地:江苏1楼2022-12-15 10:41回复
    你不让你不给游戏公司加限制,他们什么画面都能给你做出来,但最终还是要跑得动啊!


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2022-12-15 11:13
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      53当年就算是次时代,现在这个版本啊,炸弹的特效是真的不如当年,当年你看那个也是时机里面,你看那个炸弹的特效,那个火焰的效果比现在好很多,其他方面更多的是美术色调的不同吧,质感其实已经比当年要好好很多了,其实


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2022-12-15 11:14
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        心疼2013年的玩家,内心纯真犹如一张白纸,根本想不到什么是预告欺诈


        IP属地:江苏4楼2022-12-15 12:12
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          这个印象深刻...


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2022-12-15 12:55
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            战斗还是有点


            IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2022-12-15 13:05
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              当年巫师3刚出的时候也是bug一大堆


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2022-12-15 13:17
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                实机预告欺诈成性,老骗子了


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2022-12-15 13:20
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                  优化差,当时最顶级的显卡都带不动,顺理成章缩水了


                  IP属地:福建9楼2022-12-15 13:21
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                    真正的好光影就是不用光追手工做 r星就是那样 光追只不过是把做游戏的成本嫁接到玩家的配置上 属于负优化的一种


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2022-12-15 18:42
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                      这拍地那个是哪招?


                      IP属地:云南来自Android客户端11楼2022-12-15 20:21
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                        勾起了回忆


                        IP属地:湖北12楼2022-12-15 20:51
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                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2022-12-15 21:44
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                            也太糊弄人了。倒数第二张动态图这画面,这场景规模怕是下个世代都没几个达得到,真就开着拖拉机造火箭呗


                            IP属地:湖南来自Android客户端15楼2022-12-17 14:10
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                              引擎渲染的cg罢了


                              来自Android客户端16楼2022-12-18 09:03
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