我玩过515,584,605版本,大概说下自己想法。
个人最喜欢584版本,这个版本非常稳定,没有什么恶性BUG。内政界面简洁漂亮,操作起来比其他二者舒服。法亚特别的战争分数系统,这个版本我是最喜欢的,因为打分快。攻城相对麻烦的版本,AI打架不是在围城就是在救城的路上。AI招兵有固定模板,但顶级兵需要建筑。剧情相对较少,玩法基本就是抗鹰史诗,帝鹰集团打没一波又来一波。
515版本,版本号更为靠前,所以更接近于其他战团魔幻mod。训练度加成最高,玩家可以通过刷训练度碾压其他AI领主。剧情设定和584有所不同,之后的版本改了部分设定。有部分BUG,但还算能玩。亲卫最简陋的版本,想玩亲卫的话去486版本,虽然我没玩过。攻城容易打分难,不太喜欢这个版本的战争。
605版本,最开始有大量BUG,领主只带杂兵,可玩性差。前段时间小吧修了部分主要BUG,开发605S版本,可以正常游玩了。内政界面改进,个人感觉目前版本有点乱糟糟的,看前不久放出的先行图,大概会改的更好看。坐镇系统完全成熟,再也没有精英坐镇杂兵还要死好几个的事情了。丰富了格雷德和帝鹰分裂的剧情,添加了海达尔这个破坏平衡的势力。玩家和AI招兵完全靠建筑,蒂丽嘉掉到下水道出不来了。战争打分靠攻下城池然后拖时间,集团军更容易攻下城防低的城池,但高防城围好久都拿不下,感觉有些墨迹。