有,但是不算高,只有四五千防御
就简单计算一下看看就好(数据会有偏差但是结论没什么问题,tap也有过减防计算帖子可以去看看)
以平均1w7攻击力,250%爆伤,20%增伤计算
公会boss取4500防御
假如一个300%倍率的技能
打出来的伤害就是,(17000—4500)*3*2.5*1.2=112500
男主25减防
(17000—3375)*3*2.5*1.2=122625
(122625—112500)/112500=0.09
也就是说男主的减防只有大概9%的提升率(在公会战里面啊,不是所有部分)
防御越高减防提升率越大,因为减防虽然是百分比效果,但是攻击和防御是单纯的减法,导致如果减防造成的实际减少防御数值过小,收益会大幅度下降,减防拉了主要是因为这游戏伤害公式有问题导致的。(目前减防只有在熔心会有较高收益,无论锦标赛还是芯核防御都是偏低的)