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北方绝境 奇思妙想

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主要是我自己玩游戏的一些新奇想法,大家如果也有的话,也可以再这里分享一下。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2023-01-06 16:26回复
    敌人的新机制
    方阵盾墙
    介绍:若维京剑盾兵或者维京盾斧手的周围有至少两名及以上的同兵种的友军,则会主动与其排列为一个3-9人方阵,往后以此类推,方阵士兵的间隔距离小,但遇到拐角处或者小格处会自动转弯和收缩,遇到高地,窄道则会解体,等待所有友军上来后,重新列阵。
    处于列阵状态的维京剑盾兵和维京盾斧手会自动举着盾牌略微放慢速度前进(盾斧手遭遇敌人会停下来投斧),并且列阵时将减少敌方的击退效果。
    若列阵途中,遭遇敌军近战剑盾兵时,则会散阵一起攻向敌军,击杀完所有敌人或者周围没有敌人后就重新聚一起列阵。
    遭遇敌军长矛兵时,则仍然会举盾前进,靠近长矛兵后散阵冲敌,敌军弓箭手也靠近后散阵冲敌。
    若列阵时被击杀一名列阵者或者列阵者的其中一个遭到眩晕,则阵型直接解体,生还者将独自奋战到周围没有敌人存在后才会重新和其他友军列阵前行。


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2023-01-06 16:27
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      一些新旗帜
      血战
      外貌:交叉的染血双剑。
      介绍:属于该旗帜的士兵,将拥有非常高的战斗意志。
      效果:与敌人战斗时,旗帜将为士兵提供一个额外生命值(差不多可以抗维京弓箭手两箭),当原本生命值被消耗完,同时处于战斗状态时,则会启用额外生命值,处于额外生命值状态的士兵,攻击力和攻击频率将得到提高,并大幅度提升攻击欲望。(额外生命值开启后士兵的身体会变成血红色)
      而未处于战斗状态的三秒后,原本生命值被耗完,启动额外生命值的士兵将立刻死亡。(战斗状态判定为周围是否存在敌人)


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2023-01-06 16:30
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        越战越勇
        旗帜外貌:狼头标志。
        介绍:属于此旗帜的士兵,将会在一次次战斗之后,变得更强。
        效果:持有该其中小队每经历一场岛屿战斗,那么属于该小队的士兵将获得5%的属性加成(可叠加),同时获得1%的天赋技能冷却时间缩减(可叠加)。


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2023-01-06 16:31
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          1新敌人样貌:浑身黑衣用长砍刀带鬼脸面具旳维京人。
          血量昰维京巨人的40%、伤害相同、攻速快、移速快(比兔子旗特性快些)、数量中等。
          特点:有一格子距离旳突刺斩击,每隔4秒发动极速二到三连击(连击也带突刺)。如果在距离范围内敌人人数不低于3个,会对着每个一人一下。若连击没打完,但范围内敌人死亡则立刻阻断攻击,重置技能冷却。𣎴会烧房、不会和同伙扎堆上、以攻击岛屿的守军为目标。
          2新敌人样貌:手持盾牌身穿护甲的维京巨人。
          特点:有很强的抗击退和抗眩晕,被除技能、装备外受其他攻击有概率免伤。能用盾牌作为武器,可通过盾击造成强力眩晕,让敌人陷入长时间的倒地。以烧房为目标、会和同伙一块扎堆、攻击欲望低,但𣎴会刻意避开敌人。


          IP属地:海南来自Android客户端8楼2023-01-13 11:26
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            新旗帜
            精兵部队
            旗帜外貌:一个做工精良的头盔。
            介绍:数量虽少,但个体强悍的精锐部队。
            效果:该旗帜的小队士兵只有6人(包括指挥官),但属性将是其他同级及同职业士兵的2倍,但不包括补充速度。
            注:士兵身高会因为旗帜而略微增加(比普通士兵高,但比巨人矮),且持有武器也将因为旗帜而改变(长枪更长,弓更大,剑更长,盾更大),身上也将从民兵的时候就穿着护甲,升至满级会使穿着的盔甲更加精良。


            IP属地:湖南来自Android客户端9楼2023-01-14 21:32
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              新机制
              房屋守卫者
              介绍:为了守护自己的房子挺身而出的民兵战士。
              具体:在房屋被维京人用火把攻击三次后,则会房屋中会冲出2-6名民兵战士来攻击烧屋的维京人,房屋大小决定民兵战士的数量,在房屋周围没有维京人的时间超过三秒后,民兵将回屋休息。
              房屋召唤的民兵锁敌范围为房屋周围的2x7格子,且死亡后不能补充。(所以请不要太指望这些民兵了)


              IP属地:湖南来自Android客户端10楼2023-01-14 21:32
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                新敌人
                维京欺诈者
                介绍:潜伏于最普通的部队之中,在最关键的时候给予敌人沉重一击。
                外貌:背披黑色披风,头戴灰色骷髅头盔,手持一把短剑。(仅限单岛单独出没,有其他兵种的岛均为其他兵种的形象)
                属性
                生命:民兵一刀死
                击退抗性:低
                攻击:砍民兵一刀死
                攻击频率:普通(参考维京小兵)
                击退:低(参考维京小兵)
                移速:中等(参考维京小兵)
                数量:超多
                出现时间:在维京三小强(小兵,剑盾兵,弓箭手)之后出现。
                特殊
                会烧屋,会刻意避免与玩家部队正面交战(有多条路的情况)。
                伪装:在船上时维京欺诈者会用一些特殊手法将自身随机伪装成一名已经和玩家交战过的维京士兵(不能伪装成巨人和巨人弓箭手),但没有变成兵种的特性和属性,只有外观和攻击动作(当然他没有维京盾斧手的投斧和维京狂战士的跳跃斩击)。
                但在和玩家部队交战或自身遭到攻击时伪装不会被破除,并且一个维京潜伏者只能伪装成一个兵种。(船上的所有维京潜伏者将潜伏成同一个维京兵种,但不能伪装成自己)


                IP属地:湖南来自Android客户端11楼2023-01-14 21:34
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                  新道具
                  鼓舞号角
                  道具外形:一个金黄色的大号角。
                  介绍:由指挥官吹响后,可以鼓舞周围士兵的士气,让他们更加奋勇的去作战。
                  效果:吹响号角后,以吹响者为中心的4x7方格中的所有友军部队,将获得除了生命值以为的所有属性加成(额度不大),持续时间中等,冷却时间长。
                  每升级一次将降低技能冷却时间
                  升级花费的金币
                  第一次:8个金币
                  第二次:14个金币


                  IP属地:湖南来自Android客户端12楼2023-01-14 21:34
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                    新机制
                    潮汐
                    介绍:每个小岛都有概率刷出潮汐波浪,平地岛是50%,高地岛是25%,有潮汐波浪的岛会有一个水流标志。
                    效果:有潮汐波浪的岛,每隔一段时间,就会在四周海面上刮起大风,掀起巨大的波浪,来回冲击靠海岸的2-4(宽度)x1-3(长度)x1-3(高度)的格子,波浪冲击将持续十几秒,处于格子中被波浪冲击的单位,将被眩晕和击退(约等于巨人),且带有伤害。(三浪拍死一个满级剑盾兵,且对敌我都有伤害)
                    而维京人将登陆的船也会因为海上掀起的波浪而改道,他们会尽量避免前往和登陆正在波浪冲击的海岸和波浪产生的海域(在波浪产生的几秒后将反应过来),如若来不及改道,船只就将会被波浪吞没,所有在船上维京人也会死亡。
                    同理玩家逃跑部队坐的船也会和维京人一样改道,改不了道的船也会和维京人一样被吞没。


                    IP属地:湖南来自Android客户端13楼2023-01-14 21:37
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                      强弩兵
                      外貌:穿着极简布甲(和民兵差不多),手持一把手弩,头戴各式头盔(由指挥官决定)的士兵。(升级改变手弩样式和头盔豪华程度,且在顶级时会穿上锁甲)
                      介绍:手持具有强大穿透能力的手弩的远程士兵,他们的弩箭可以超远距离外一击射杀大部分的敌军,威力十分强大,但也因此这些弩箭的装填也十分的麻烦,进而导致这些士兵丧失了很重要的灵活性。
                      升级机制:可由民兵直接转职过来,然后逐步进行升级。
                      属性(分三级,无天赋)
                      生命值:低/低/中等
                      抗击退:低/低/低
                      攻击力:中等/高/极高
                      攻击击退:中等/中等/高
                      攻击频率:慢/慢/极慢
                      攻击范围:4x7格
                      精准度:高/中等/低(一级,随攻击目标的距离发生变化),高/中等(二级,同上),高(三级,不随距离变化)
                      移速:慢
                      人数:8
                      特殊:直线射击:强弩手的弩箭,无论是在高地射击,还是在平地射击,都将保持直线,击退能力将不随高度变化。
                      技能 死亡齐射:强弩手受指挥官命令排成两横排,两横排前面矮,后面高,然后强弩手将向指定格子的方向快速射击2/3/4轮弩箭(每轮间隔2秒),每发弩箭将造成的伤害和击退效果取决于强弩手的等级。
                      范围无限。
                      费用
                      转职:6金币
                      升级:12/20个金币
                      技能:5/7/10个金币


                      IP属地:湖南来自Android客户端14楼2023-01-14 21:39
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                        地图新建筑
                        瞭望塔
                        外形:底部为四个木质支架,中部到底部有攀爬用的木质楼梯,顶部为一个被木质栅栏和棚顶围成的空间,其中站着四位手持弓弩的士兵(没有头盔)。
                        介绍:一些小岛居民自发建成的远程哨塔,闲暇时可以用来看风景,在战时这些哨塔将成为敌军前进的最大阻碍。
                        哨塔士兵属性
                        生命值:低
                        攻击力:低/中等
                        攻击频率:中等/慢
                        攻击击退:低/中等
                        攻击范围:7x7格
                        移速:无
                        特殊
                        哨塔的士兵每存活一个将给玩家提供一个金币,而且若哨塔士兵全部阵亡,玩家的部队可以派四个人进入哨塔之中。


                        IP属地:湖南来自Android客户端15楼2023-01-14 21:40
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                          新敌人
                          维京指挥官
                          外貌:戴着维京特有的骷髅头盔,身后披着棕色的披风,穿着饰有兽皮的盔甲,一手持剑,一手持旗。(旗帜有不同)
                          介绍:维京人的指挥者。
                          属性
                          生命:约等于巨人
                          击退抗性:中等
                          眩晕抗性:中等
                          攻击:砍三级剑盾兵一刀死
                          攻击频率:中等
                          击退:靠岸可以把人打进海
                          移速:普通(参考维京小兵)
                          数量:25个(极难再增加5个),分散在整张地图的岛屿中,每个岛屿随机有一个维京指挥官,但最后一个岛固定会来一个维京指挥官。
                          出现时间:不固定。
                          特殊
                          会烧屋(优先级最高),会避免与我方部队正面硬碰硬(会绕路)
                          维京小队:维京指挥官可以将2x7方格内的1-8名同种类维京战士呼唤到自己的身边组成一个维京小队。
                          维京指挥官由于是较高层的敌人掌握了我军的些许情报,所以在前进路线的判断中,会根据敌军的人数,选择人数最少的路线。(即使这条路很长)
                          还有维京指挥官会根据自身小队的兵种选择路线,若小队是弓箭手则会优先排除有剑盾兵的路线,是维京剑盾兵则会优先排除长矛兵路线,是维京狂战士则会优先排除弓箭手路线。
                          同时维京指挥官会克制自身小队士兵的攻击行为,以方便前进烧屋,比如说他会克制维京狂战士向敌人无脑跳劈(除非直接打起来了,并且如果敌人挡在了烧屋的唯一路上,也不会克制),还有维京巨人的优先杀人指令,但不会克制弓箭手和去1巨人弓箭手的攻击指令,维京小队士兵以烧屋为目的,但会优先清除屋旁的敌人(大于烧屋优先级)。
                          并且若小队成员低于3名,维京指挥官将撤离敌人到安全地区,不会发起攻击,直到再次满员后再进攻,且在小队成员全部阵亡前,维京指挥官无法被杀死。
                          而在战斗中维京指挥官也会命令小队士兵优先攻击围杀一名最强的敌人(根据血量进行判定,未死完士兵的我方指挥官不计入其中),若无特殊情况则会不断重复围杀命令,直到士兵阵亡严重或敌人彻底死光。


                          IP属地:湖南来自Android客户端16楼2023-01-17 11:45
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                            绝境南方


                            IP属地:广东25楼2024-02-16 14:37
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