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日冕这盟军将来会怎么改啊

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除了波塞冬其他新单位全是从ra2、起义时刻和cnc4搬过来的
目前就海军玩起来最舒服,波塞冬和突袭驱逐舰水雷解决了原版盟军没制海战舰、反潜不行的硬伤,虽然波塞冬不能自动反潜有点伤。。
空军用起来也很强,先锋f用好很能ex人,虽然好用但是新单位直接搬还是有点膈应人。。。不过阿瑞斯最近也改了,算是新单位不是照搬了
陆军光棱和未来坦克。。。也是和空军一样的问题,即使好用但照搬让人感觉有点敷衍和膈应
不知道之后会怎么改,会新加些单位么?——虽说盟军现在虽然敷衍了一点但体系感觉没啥大硬伤会删掉一些照搬的单位么?听别人说会新加什么空天战舰?是真的么?
还有今天启动器封面改了还以为阿瑞斯已经更新了


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-01-07 15:16回复
    然后盟军唯一用起来不难受的海军出波塞冬和航母还容易闪退


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-01-07 15:35
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      日冕盟军海军,除了波塞冬解决盟军没制海舰、突袭深水炸弹解决反潜,还有航母的切换目标科技解决了原版小飞机炸s只🐻然后全部返航的问题


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-01-07 16:34
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        盟军原版就亲儿子,起义时刻新加的单位又实用设计又好,直接放弃就可惜了。盟海军还是波塞冬感觉不行,我玩盟海军基本跳过波塞冬直接驱逐舰睡衣航母,偶尔点个波塞冬防守用用


        IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2023-01-07 17:41
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          期待一下子阵营吧,隔壁帝国也没几个原创


          IP属地:湖南来自Android客户端6楼2023-01-07 17:48
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            冷冻军团还是要加回来的,t1以上主战步兵苏有磁暴,弟有天使,神有菩萨,盟军什么都没有
            光棱怎么用着都很奇怪,没有r2的爽感,换成光谱特效更好看。
            未来应该要重置下模型,概念图那么帅,结果出场像个憨憨


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2023-01-07 18:15
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              想不出来该怎么改,期待子阵营吧


              IP属地:天津来自Android客户端8楼2023-01-07 18:38
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                这不显得红3原本就照顾盟军吗,单位都够好用不需要改,而且标枪兵模型什么的大部分都重做了,你还想要怎样有工夫做你说的不如赶紧把神州英雄做出来


                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2023-01-07 18:43
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                  盟军现在要改也真轮不上,神州英雄和帝国的t4都还没有好


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-01-07 20:41
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                    还有这mod的闪退也属实ex人,画质都调中等了打个3人塔防居然还闪退


                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-01-07 21:03
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                      只要等空天航母出了,一切都好起来的


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-01-07 22:30
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                        盟军跟升阳都是感觉差了重做主战坦克,守护者跟海啸在这mod里模型有亿点点过时,其他单位设计感觉还是挺耐用的(升阳还没有t2攻城单位吧?)


                        IP属地:江西来自Android客户端14楼2023-01-08 03:03
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                          最简单的办法:把冷冻缩小改回来


                          IP属地:河北来自Android客户端15楼2023-01-08 09:55
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                            盟军待遇就是差啊,都快成野怪了,新单位最少的同时本来就少的单位还有相当一部分是起义本来就有的,同样是原版阵营的苏联数值登天加强结果盟军甚至反而相对削弱(典型的就是守护者,苏帝主战都加强盟军一动不动),宣传片都懒得演示帅点全程挨打,只能说制作组有个人喜好你也没办法


                            IP属地:新疆来自Android客户端16楼2023-01-08 19:35
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                              要说盟军的闪光点也还是有的
                              造价便宜陆空兼备伤害高的导弹超人
                              点了高科技后让对单火力直接翻一倍的守护者支援坦克(PVP可能不好用,但PVP的时候简直能救命)
                              简单粗暴伤害管够甚至还能当空优的世纪
                              交替开盾掩护,重轰对炮时强无敌の雅典娜
                              和其他先进装甲单位相比十分丢脸(坦度不足)但团战十分流氓的未来(虽然团战不如开F的金甲)
                              打架时有事没事就插几根,十分恶心人的光谱塔
                              海战和空战的体系我不清楚,但陆战体系对付AI确实很强。无限岛,对凶残欧胖,守护者+导弹超人+光棱+雅典娜的组合可以一直撑到联盟出来(记得用ACV扰海矿和打船厂)。守护者的100%增伤外加导弹超人高输出再加光棱远程点杀限制重锤,雅典娜出来后压制V4,无论犀牛还是天启都难以突破(当然如果敌人是玩家的话,重锤几个F核心输出导弹超人就全寄了,PVP盟军地面还是稍逊)
                              原版PVP中盟军就是个产能差陆军坦度低靠高速空军拿高战损比,步步为营的阵营。我守护者肯定被铁锤爆杀,但我阿波罗中小规模空战绝不虚天狗米格,操作够强的盟军指挥官正面靠少量兵力抗住,几架维和冷冻就能不知不觉间扼杀敌人的经济(不管抗线还是骚扰冷冻都是盟军的核心,一个微缩光束管你天启还是鬼王都得跪,因此原版盟军对重装甲的抗线要求不大)
                              但日冕里冷冻没了微缩光束,盟军重装甲抗线不足的缺点就被放大了(冰霜飞弹确实能强控,但冻住后自家兵打上几下就解冻了,控制能力不及微缩光束那么强)就导致大后期爆先锋成了盟军为数不多的胜利砝码(然而日冕先锋削了血量加了造价,如果操作不当的话更容易损失,代价也更大。当然好处是对撞炮准头好了许多且能与机炮同时开火,配合超时空潜航便能对敌人的后方或低防护部队造成致命打击)


                              IP属地:四川17楼2023-01-08 20:30
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