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为什么说恩赐是超模技能,让手游成为人类版本

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手游恩赐的强度可以说是组队,尤其是语音车队必带。手游恩赐没有削弱图腾范围,治疗速度和制造时间,属于满血逆天版本。恩赐作为一档大幅提高车队强度的技能,但对于单排而言效果却显得却没那么突出,这点可以说是反平衡性,一个智障组又失败的尝试。
恩赐的存在让人类能以极快的速度治愈好,受伤的人类可以快速补好状态进入修机节奏,这就意味着修机速度能有质的提升。
恩赐克制屠夫多伤,依赖多伤打法的屠夫被极大程度削弱,比如巫妖、军团等屠夫,本身强度所剩无几还被大削,彻底沦落为究极下水道。
一个有配合的队伍只需要一个人类有恩赐即可替代四个人类携带自摸的技能格,治疗速度还远大于自摸,堪比无限绿包。这些多出来的技能格可以让人类有更充足的发挥空间,大量额外技能意味着人类队伍强度有实质性提高。
有的单边人可能觉得屠夫可以轻易一脚踢掉恩赐就完事了。事实上是,屠夫在面对紧张的控机、找人、追人的节奏时,还要额外管理恩赐会徒增很多负担,浪费大量时间。聪明一点的人类会把蘑菇种在亮机的远半场,或是复杂地形的角落甚至二楼,这让屠夫很难处理。紧张的节奏下屠夫不可能单独断掉追击和控机节奏,跑去管一个远处的恩赐图腾,且恩赐拆掉还可以无限种植,很难跟人类额外拉扯。但屠夫不踢恩赐又能让人类一直享受图腾的极高收益,所以屠夫踢和不踢都是两难局面。
此外,当一个队伍拥有两个恩赐即可保证恩赐无间断节奏,一些小图能做到基本全图范围覆盖。关键最离谱的是,手游一些刷新点存在无法踢灭的bug,这为恩赐又套上了一层无敌buff。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-01-08 02:25回复
    光疗养院这个图就有三个bug点位,踩不了图腾。我那把泳衣,还好人类没有携带暗影步技能,不然可以直接挂机了。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-01-08 07:27
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