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苏25打了200多场,KD4场均1.63,说说现版本游玩感想

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1楼放图。当前版本2.23.0.42


IP属地:美国1楼2023-01-11 10:26回复
    我个人的打法是前半段纯制空,残局舔地掉分。出击配置如下:
    第一波:2发R60MK,4发S24B(空爆距离1000米,靠近翼根),热焰弹优先,30炮对空,无机炮吊舱
    如果第一波打出优势,第二波换对地挂载;否则继续对空


    IP属地:美国2楼2023-01-11 10:45
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      Su25k还是比较轮椅的,我以前只有空战时入坑,后来开到喷气入门时不玩了,今年回来只玩陆战,就这样,还可以每次用导弹收俩人头,机炮我现在玩不来了,好多年了,掐不准提前量了,不肯和我绕的我追不上,肯和我绕的一般绕不过,但总的来说,开场挂机炮和导弹,基本都可以收俩头,挺稳定的


      IP属地:河北来自iPhone客户端3楼2023-01-11 11:01
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        感觉次顶a10 su25就像虎式豹式,就是个创。f5,米格21,鹞子就像各种地狱猫馒头t34,只能当老六。强五比较特殊,有高性能导弹,高性能机体,但是玩家智商是硬伤


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2023-01-11 11:08
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          环境
          圣诞打折以来,金A10数量暴增,以至于苏25的主要对手是A10+A6大队(9L漫天飞.jpg)。相比之下,F5C、F8E这些苏25天敌反而被大幅稀释了。这也很容易理解:下限高上限低的飞机口碑通常好于上限高门槛高的飞机(虽然F5C门槛也不算高就是了
          打折前后环境变化还是挺大的。周年庆之前10.3班长率高,一堆人跑去买F5C;结果F5C一多就开始疯狂壮丁(最夸张的时候10.3的壮丁率达到2/3,乐);F5C壮丁不能乱鲨了,一堆人又跑去买金A10;至于苏25?作为性价比最好的苏空开线机,照样是一堆人买。于是现在的状况就是天天“苏25+狂风”大队大战“9L+鹞子+少量F5C”大队


          IP属地:美国5楼2023-01-11 11:21
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            面对这样9L、热诱漫天飞的环境,很多人就觉得R60系列导弹“是烧火棍、也就欺负没热诱的、还是开局直奔己方战区恰炸弹卡车比较稳妥”
            与其抱怨东西不好用,我们更应该琢磨怎么改进打法。没有什么东西是一无是处的,也没有任何东西是万能且无敌的。既然如此,摆在面前的问题就变成了:1如何对抗9L?2如何用R60偷袭热诱卡车?


            IP属地:美国6楼2023-01-11 11:41
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              9L性能全方位超越R60MK是公认的:抗干扰、对头锁定距离、动力段均占优。
              首先,苏25是无法靠R60M对头打赢A10的。人家都锁定发射了,你还没锁上;你好不容易锁上了,对面已经机炮泼完一轮了。你忙着打热诱规避,就相当于解除了对方所有的防守压力。这样A10就可以轻松拉出窗口给你送走。最好的情况是R60M锁9L,格斗弹变成对线弹毫无意义。
              与此同时,苏25的干扰弹是朝着升力线方向打的,这使得苏25难以干扰从下方袭来的9L. 这种情况我们可以收油门+滚转+打热诱。这样可以趁着飞机倒扣的机会往下泼热诱,形成一道屏障。收油有利于欺骗9L这dddd
              这种时候大口径火箭弹就能派上用场了。大口径火箭的尾焰非常亮,即使迎头发射也可以对9L造成严重的干扰;火箭弹无须锁定即可发射,响应速度足够快;S24、S25全家都可以设置定时空爆,有一定概率杀伤敌机


              IP属地:美国7楼2023-01-11 12:10
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                主要是su25比较砖,单打独斗能力不如a10,遇到扎堆a10就很棘手,不过抓落单a10还是很简单的,bz下去切在a10的7点或者5点方向a10基本就玩完了,r60m现在确实不大好发挥,主要就是打没热诱的和不sa的


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-01-11 12:10
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                  所以面对拿9L对头、捅人的A10就很简单了:切换副武器为火箭弹,将机头指向敌机(9L通常位于你和敌机的连线上),发射火箭并视情况机炮开火,规避,视情况打热诱弹。
                  本人实测,S24B足够用,也是大口径火箭里最轻的,负担不大。不过进机动前要及时把火箭扔掉,免得影响格斗。带4发就可以,再多就太沉了。
                  就现在的情况来看,4条S24对爬升、跑路的影响不算大。毕竟空载能甩掉的,挂着火箭一样能甩掉;挂火箭甩不掉的,空载照样甩不掉。苏25最大的敌人是解体极速


                  IP属地:美国9楼2023-01-11 12:20
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                    至于怎么打抱团的A10:
                    A10会抱团,你的队友也应该会抱团(毕竟有肉吃的地方永远是最吸引人的)。不要突前,和队友一起打BZ. 如果A10抱成一大团,则优先针对敌阵侧翼的A10,攻击结束立即脱离。如果A10三五成群而每一群数量不大,则针对编队末尾的A10. 如果攻击失败则迅速切换目标或脱离。
                    R60M偷袭:
                    1. 稍微会玩点的A10和完全不会玩的A10是能看出来的。
                    比如两架相邻的A10,一架突然打了一发热诱,旁边那个却无动于衷,甚至俯冲准备舔地,直接把导弹送给他就是了。
                    2. 相比A10,A6E才是更好打的目标(毕竟能花70刀买这玩意的大概率是既不SA也不会打热诱的,乐)
                    3. 正在射导弹、正在追队友、刚刚结束机炮对头的A10也是良好的目标。
                    红外弹虽然射后不管,但很多人非常喜欢看着自己的导弹一路飞向敌机,直到命中。这段时间内,他们真就会直直地飞,眼睛不看别处
                    人人都是人头🐕。拿到射击窗口的时候注意力会高度集中在眼前的目标上。老手会一边机动一边打热诱,但新手不会——很容易就能看出来
                    机炮对头则是最需要集中注意力的场合,毕竟机炮子弹数量多飞得快还不吃干扰。注意不要打到队友
                    当然,老手A10总能及时打出热诱。这种时候空就空了,百发百中有什么意思?


                    IP属地:美国10楼2023-01-11 12:41
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                      4. 出了动力段的导弹最难躲。
                      诚然,R60出了动力段掉速很快。但如果动力段结束时导弹距敌机不算远且还在俯冲,那它仍有很大概率命中。
                      R60偷人最好从头顶2.8km发射,高打低。一来头顶的SA容易被忽略,二来导弹俯冲发射可以增加射程。


                      IP属地:美国11楼2023-01-11 12:51
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                        5. 如何用有限的射程截射超音速
                        首先,追尾射超音速飞行的敌机是做梦。我通常会在距离敌机5km处开始做大前置追踪,使自己的航线垂直于敌机航线。等对方飞进3km范围再锁定、发射
                        /*----------*/
                        聊完导弹聊机炮。
                        如果导弹只是投机取巧的道具,那么苏25的机炮和机体性能才是苏25压制A10、A6、AV8的依仗所在。(当然还有火箭弹,笑)
                        其实这门炮没啥好说的,高射速、高毁伤、备弹够用。至于初速存速弹道?任何机炮都需要一点时间上手,耐心磨合即可。
                        对付乱扭的A10:距敌1km左右准备好对方二次转向所需的提前量,视情况减速以延长窗口。争取抵近,一轮泼中,否则对方就有机会猜出你的底牌。
                        说到底,不要因为A10慢,就不去拉大提前量。如果你准备的提前量只够打一个窗口,那如果这个窗口被扭掉了怎么办?还不如多预留一些射击空间,等对方变向做完觉得万事大吉了再一击命中(这时候双方距离也通常拉得很近了,命中率也会更高)。
                        有人说A10能绕,苏25不可能有窗口。事实却是:高速打低速,防御方通常需要比进攻方转更大的角度才能躲掉,而且转向带来的能量损失更不利于下一阶段的躲避和反击(有9L会好一些,但苏25依然可以收油+热诱+小幅转向对抗之)。


                        IP属地:美国12楼2023-01-11 13:23
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                          这版本开始su25打制空的体验比以前下降太多了,一堆10.7班长抓壮丁还经常打混战


                          来自Android客户端13楼2023-01-11 13:27
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                            至于机炮的上限能发挥成啥样,就看玩家的技术了。这是另一个问题了。
                            机体性能:你游次顶空历就是ICU大乱斗,苏25单挑绕个鹞子、A6都是绰绰有余的。利用好自己的暴力产能,往上带。有的心机鹞子会调矢量喷口切内圈,直接往上带就是,中间注意躲枪线。调喷口会损失很多速度,而鹞子并不能一边上升一边把速度补回来,于是直接变成砖。


                            IP属地:美国14楼2023-01-11 13:40
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                              至于开局走法:我通常是加点速转15度微侧爬(萌豚头子那边是起飞直接15度爬升,区别不大)。
                              苏25高空性能很差。上高空只是为了避开9L大队的正面冲击,以便于从其后上方进攻。真正的决战通常在低空


                              IP属地:美国15楼2023-01-11 13:47
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