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每次重开DLC1,都想吐槽一下饕餮战的TAG设定

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固定追加2个经常会变来变去的TAG,本来倒也不是什么事,而且其实这种玩法挺有趣的
但是,一旦合并点单,就会变成动不动出一些自相矛盾的情况,非常蛋疼,比如:
1、重油+清淡
2、灼热+凉爽
3、二阶段以后各种5格材料的点单,让你无料可加
etc...
虽然不是说不能过,一般来说只要不是顶级非酋,顶着狂暴被砸掉1-2个锅子总能过的,但是这种设定真的很恶心
BOSS战嘛,正常的难度设定是可以难一点,但不是让人在设定上直接出一堆无解的情况,这说的不客气一点,属于游戏策划在偷懒,像这类莫名其妙的矛盾事,原本完全可以做个条件排除的,这在代码逻辑上又不难实现


IP属地:上海1楼2023-01-11 16:05回复
    还没打到,这么哈人吗


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-01-11 17:10
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      也算是游戏的一环而且基本只要多注意一下tag和点单,失败概率也会降低


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-01-11 17:41
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        我打不过恋恋


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2023-01-11 23:44
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          今天去挑战了一下,大部分给的额外tag是猎奇加其他tag,后面也有四五材料的点单完全没法加料的,卡第二次炸厨具前过了,确实挺看运气的


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2023-01-12 23:29
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            还有一点 一些料理会有 小巧❌ 灼热❌ 实惠❌等反tag,甚至有五格料理存在反tag的情况,这究竟是隐藏卫星,还是程序没考虑好


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-01-13 10:10
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              我记得这个修了啊,Kk在b站动态上好像说过。


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2023-01-15 15:43
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                恋恋的那个是不会出冲突tag也不会出5格子料理
                饕餮只是保证了加料不会冲突,覆盖和五食材不保证,因为饕餮设定上不加tag只是会加点狂暴能量不会揍你


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2023-01-17 22:33
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