忍者具有属性攻击的技能,如无的火风土、三代的5属性奥义,所享受的属性加成是取该技能各个属性养成的平均值。
比如:无有30%火攻、10%风攻和0土攻。则其技能的总加成为(30%+10%+0)/3=13%。
按此原理,我们可以分析出三代的几个特性:
①三代风属性普攻后放奥义的伤害加成是5%,而其他两个双属性普攻后放奥义的伤害加成则是10%;
②单属性忍者能给三代5属性奥义带来属性养成其实不高,每次非奥义带来的伤害加成只有1%,奥义带来的伤害加成只有2%。而如果是多属性忍者,比如无,他一个3属性奥义就可以给三代带来6%的伤害加成。
比如:无有30%火攻、10%风攻和0土攻。则其技能的总加成为(30%+10%+0)/3=13%。
按此原理,我们可以分析出三代的几个特性:
①三代风属性普攻后放奥义的伤害加成是5%,而其他两个双属性普攻后放奥义的伤害加成则是10%;
②单属性忍者能给三代5属性奥义带来属性养成其实不高,每次非奥义带来的伤害加成只有1%,奥义带来的伤害加成只有2%。而如果是多属性忍者,比如无,他一个3属性奥义就可以给三代带来6%的伤害加成。