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md白银城现在是不是很弱啊

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用双子一路上白金之后玩白银城一路掉回黄金四……明明双子才是抱着娱乐心态去组的白银城是用来代替黄金国当主力卡组的,实际手感却是反过来。
附上构筑,感觉哪怕没有大欢迎和二姐的白银城应该也不至于不如双子,不知道有没有大佬能提点一下思路


IP属地:英国1楼2023-01-12 04:51回复
    TheGalaxyStar、残酷型正义、yigerenleiss被楼主禁言,将不能再进行回复
    缺ur尘,所以没有三旧神/三泡影/天狱之王,但当初感觉应该不是没有这些ur就玩不了,毕竟我的双子构筑也缺幻崩冥神IP,卡组核心的大姐还是咬牙合了第二张
    感觉这套白银城打起来实在是很有一种乏力的感觉。先手压制基本靠红坑软打断,后手突破也基本靠盖红坑延迟解,但是非本家红坑多那就没有续航,本家卡多了那就没有power,哪个都很麻烦。
    另外就算手卡很好,T2T3就把场子做起来了(有大姐+场地+墓地欢迎+别的坑),这场子也很脆弱,很容易就会被解掉然后断续航等死。具体表现为无论是大姐还是场地都没什么抗性,大姐打点又刚好卡在3000以下,大姐还很吃无效系。
    玩起来就感觉一直都在挣扎,即使看上去已经保持住不错的架势了也可能被对手抽一打一就突然逆转。总感觉是出了什么问题,是思路不对吗?


    IP属地:英国来自Android客户端2楼2023-01-12 05:32
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      白银城缺二姐和大欢迎强度是要下降一大截的,现在ocg白银城强就是因为二姐能调度任何红坑,针对对面是什么卡组下药,二姐也是本家一个非常厉害的续航点,而且缺少大欢迎确实是很难受的一件事情,bo1对红坑卡组本来就不是很友善,还是建议下点贴纸比较好,起码先手可以阻止对面突破展开,比如技抽什么的


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-01-12 05:54
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        而且白银城后手突破这样确实很乏力,建议还是把泡影和灰补齐。要等这个卡组真正起来,还是等后面那几张卡吧


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-01-12 05:57
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          之前根据教程带过颉颃、暗之病毒和激流葬,但都被优化掉了。感觉自己的理解应该是存在问题但是确实感觉这些卡用不了,都是“win more”的卡
          暗之卡组破坏病毒最大的问题是cost贵和受众太少。一个站得住的大姐几乎是下回合继续捞坑苟活的核心了,解放掉大姐发动暗毒这么大的代价又有什么意义呢?也只有神碑吃毒就死,其他常见的卡组都有扛着毒砍死人的能力。但神碑又不是不能靠其他卡处理,导致这卡基本上等于手卡-1。在对闪刀发了暗毒被打死之后就把这玩意丢出构筑了。
          激流葬问题一样,炸自己。有场地的情况下是可以炸完拉一个回来,但都有场地有大姐了那说明已经基础场了靠其他红坑也能解场效力还更强,而没有场地的话炸大姐损失可太大了。
          颉颃是感觉最难用的一张卡。但凡不是T2上手都是手卡/魔陷区-1。如果先铺了卡结果被清场导致终于可以用颉颃了,此时就算用出了颉颃又能怎么赢呢?打草也是一样的感觉,经常出现对面终于炸掉了打草结果我拿着额外的木龙兽和来迎看着对面仨终端的情况
          次元障壁属于又爱又恨,不能封link导致不少情况下这张卡也是纯废纸(如果拍下去了还会不断开你时点),但面对特定卡组时又确实能起到单卡停一回合的作用,配合大姐刨坑可以一卡压死一些主流卡组。但是md黄白金段位生态过于丰富又导致很多时候这卡确实纯废纸


          IP属地:英国来自Android客户端5楼2023-01-12 06:08
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            大姐换了身衣服怎么就变二姐了


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2023-01-12 08:00
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              不说别的,你怎么能从白金掉到黄金的


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2023-01-12 08:38
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                需要补三张王宫的通告就不弱了


                来自Android客户端10楼2023-01-12 08:45
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                  我觉得还是比虫妹强一点的


                  IP属地:日本来自Android客户端11楼2023-01-12 12:43
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                    之前的上位,这个思路就是加入更多的家具来确保本家魔陷上手,其实也可以试一下,不过现在这个本身就是偏娱乐卡组,如果想猛上分还是选别的卡组吧


                    IP属地:上海来自Android客户端12楼2023-01-12 13:03
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                      我贴一个我的吧,小粉是吉祥物可以不带,如果确定对面没坑伪一卡41也很不错,影毒和次元障壁属于是针对卡,如果遇到对应卡组不能快速调度就是纯鸡肋所以这里投入了3蛊惑谋陷,贴纸和本家联动性不高,而且目前兼容的贴纸也基本压不住人所以不投入,旧神是1换2,白银城重要的拉卡差手段,如果没有旧神以目前城的刷资源能力你不如去投入一些其他的陷阱,这里推荐典当的魔物账簿,还有打草惹蛇与城的相性其实不好,因为不论是教导的惩戒还是欢迎都有自诉会卡住打草,我这里是投入了2简单模式作为代替,带两张的原因是可以利用蛊惑谋陷连锁羽毛扫2速盖放,没有投入天狱之王是因为UR不够了,杰克是目前的重要赚卡手段,因为它可以把家具亏的卡赚回来,为了配合杰克于是投入了1恶魔之技可以堆杰克增加阻抗,指头什么的不需要,有手坑直接脸接其实问题也不大,相比之下还是多投入两张红坑来的更强


                      IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-01-12 23:13
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                        我对补强前白银城的理解就是没必要留手牌资源,炉和灯拉满,灰直接不带,带满3泡影3G够用,家具亏卡无所谓,靠着陷阱干扰活下来就是能把你资源耗光,这个过程中需要很多需要能自主发动且有着强力去除能力的陷阱(强脱、惩罚、激流葬、滚蛋)


                        IP属地:山东来自Android客户端14楼2023-01-12 23:32
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                          现在确实不强,但很弱倒也没有


                          IP属地:安徽来自Android客户端15楼2023-01-13 12:22
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