减攻击间隔的被动(名字忘记了)
可以生效的武器技能:板砖、还不是超级武器的无人机、地雷、燃烧瓶、雷电、激光、火箭炮、足球、追光者、苦无、刀、棒球等武器都生效
不能生效的武器技能:哨箭、超武的无人机、榴莲、轮盘
雷电足球和佩戴的武器技能都是强力输出,所以减CD和强力弹头一样,几乎是必学,如果平时喜欢学雷电、激光、火箭炮等需要冷缩的,记得再佩戴黄色的时尚项链,满被动能叠加70%的CD。
最重要的是要讲讲高爆燃料。
高爆燃料不能生效的技能:哨箭、苦无、左轮等碰撞体积太小的武器技能(实际上生效但碰撞体积实在是太小基本没作用)
高爆燃料可以增加无人机的攻击距离,可以让无人机的更好的溜boss。还有,高爆燃料是提高50%的技能范围,但实际上无人机、追光者等圆形范围技能的,要按照πr平方算,也就是说实际上提高是攻击范围是原本的1.5平方=1.75倍。
但这都不是最重要的,最重要的在于配合追光者、雷电、燃烧瓶可以更快的清兵。
系统机制是你屏幕内会有一定数量的怪,一旦怪物数量减少得太快,就会更加迅速的补充。
就比如你瞬间杀死整个屏幕的怪物,很快就会有新怪物站满你的屏幕。也就是说如果你清兵速度够快,那么就能杀更多数量的兵有更多的生物质能经验值。有些地图我用苦无和追光者,通关时杀敌数能差1万,这一万兵能产生多少经验值?也就是说高爆燃料的作用在于提高生物质能的掉落数量和增加杀敌数,如果用追光者能在11分钟时把高爆燃料加满级,接下来掉落的生物质能足够把所有技能都点满,也能更快的完成杀敌数量任务,尤其是活动的时候,经常会有杀敌数要求,这时候记得学高爆燃料和范围技能。
可以说高爆燃料和减攻击间隔、强力弹头一样好用,但如果你走的是哨箭、足球、苦无流等非圆形范围技能,就别学了。