结论:
1、同类型的牌会变成同类型的牌。(无色变无色,诅咒变诅咒,本职业牌变本职业牌)
2、自己不会变自己。(愤怒不可能变化成愤怒)
3、初始牌与其他职业牌的变化固有为一个结果。(你是机器人,打击变碎片,渐强变碎片)
4、本职业的可收集牌(除初始卡的本职业的牌)的变牌存在2种结果,跟一个固定的牌表顺序有关,
并且这个2个结果的序号是连续的。(如果球闪【2】变散热【37】,那么回响【65】变暴风雨【36】,本职业的牌要么变散热要么变暴风雨;如果球闪【2】变扩容【21】,那么回响【65】必定变碎片【20】,本职业的牌要么变碎片要么变扩容)
5、使用比2个结果的序号更小的牌进行变化,变的是2个结果里序号更大的牌。(如果球闪【2】变散热【37】,那么快速检索【23】小于36,变散热)
6、使用比2个结果的序号更大的牌进行变化,变的是2个结果里序号更小的牌。(如果球闪【2】变散热【37】,那缓冲【61】大于37,变暴风雨)
7、这2个结果的牌互相变。(如果球闪【2】变散热【37】,那么散热变暴风雨,暴风雨变散热)
1、同类型的牌会变成同类型的牌。(无色变无色,诅咒变诅咒,本职业牌变本职业牌)
2、自己不会变自己。(愤怒不可能变化成愤怒)
3、初始牌与其他职业牌的变化固有为一个结果。(你是机器人,打击变碎片,渐强变碎片)
4、本职业的可收集牌(除初始卡的本职业的牌)的变牌存在2种结果,跟一个固定的牌表顺序有关,
并且这个2个结果的序号是连续的。(如果球闪【2】变散热【37】,那么回响【65】变暴风雨【36】,本职业的牌要么变散热要么变暴风雨;如果球闪【2】变扩容【21】,那么回响【65】必定变碎片【20】,本职业的牌要么变碎片要么变扩容)
5、使用比2个结果的序号更小的牌进行变化,变的是2个结果里序号更大的牌。(如果球闪【2】变散热【37】,那么快速检索【23】小于36,变散热)
6、使用比2个结果的序号更大的牌进行变化,变的是2个结果里序号更小的牌。(如果球闪【2】变散热【37】,那缓冲【61】大于37,变暴风雨)
7、这2个结果的牌互相变。(如果球闪【2】变散热【37】,那么散热变暴风雨,暴风雨变散热)














