汉匈决战吧 关注:10,722贴子:113,868
  • 12回复贴,共1

萌新一枚,感觉那么多战法也就三个好用。

只看楼主收藏回复



IP属地:宁夏来自Android客户端1楼2023-01-18 16:30回复
    对付骑兵当然是各项防御了,集团军作战对付骑兵只要不是相差太大都能打过而且战损比其他阵法要好的不止一点。进入战场要把场上马匹数量开到最大,他们死后马就成了你的拒马。


    IP属地:宁夏来自Android客户端2楼2023-01-18 16:37
    回复
      其他不是全骑兵的国家一个定向防御就够用了,如果嫌弃时间太慢可以用标准战法,控制骑兵和骑射在步兵没有接敌之前始终在步兵身后。然后注意地形让远程士兵在步兵身后并且能射到对面的步兵,不要跟随你,前进的时候弓兵队形会乱建议用坚守调整。步兵快接敌时让骑射战术近敌,之后让步兵,弓兵和骑兵冲锋。如果弓兵扎堆了坚守一下调整阵型继续冲锋。


      IP属地:宁夏来自Android客户端3楼2023-01-18 16:52
      回复
        全伤情况下战损都会很低,尤其第二种全伤200打1000_1500的劫匪都是随便打得。


        IP属地:宁夏来自Android客户端4楼2023-01-18 16:58
        回复


          IP属地:甘肃通过百度相册上传5楼2023-01-18 17:17
          收起回复
            我巡一般帶50步兵50弩兵50步射,加上NPC共180人。各項防禦一開,只要能進場不低于百人,任你二三千人,照吃。上次看上李廣一倆千人打閩越,直接進場。背刺漢。只是攻城的時候耗損最大,特別是800人戰場以上。帶多少人都感覺在送經驗。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-01-18 22:56
            收起回复
              基本上就:定向防御(打一般的势力)、各项防御(低战损薄纱匈奴集团军);标准攻击(有骑射手绕圈比较不错)。
              然后按“=”,所有人站在原地,骑兵上马,然后直接全体冲锋


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2023-01-21 14:17
              回复
                什么花里胡哨的直接列阵冲锋


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-07-06 11:45
                回复
                  汉匈有新军这种bug东西,两个防御除汉外的所有阵营都是随便打,汉弩麻烦点,其他也是随便打


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2024-07-06 23:01
                  回复
                    不开战法战斗速度会快好多,汉击匈奴带武钢车用各向防御会好打很多


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2024-07-07 17:51
                    回复