x4基石吧 关注:12,326贴子:174,044
  • 27回复贴,共1

6.0测试版更新了,实测公告原文(软件翻译)。

只看楼主收藏回复

原地址链接:https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?f=192&t=405397
后期更新去原地址看。
测试码:IBackedUpMySaves
说明蒸汽
确保您的存档游戏已备份!
要开始使用 Beta 版本,请在 Steam 客户端中右键单击 X4:基础
选择属性并转到测试版选项卡
输入密码 IBackedUpMySaves
从下拉列表中选择public_beta。
若要返回到使用非 Beta 版本,请从同一下拉列表中选择“无”。
戈格银河
确保您的存档游戏已备份!
选择X4:GOG Galaxy游戏收藏中的基金会。
点击“更多>设置”
在页面右侧,单击“测试频道:关闭”,然后选择“打开”
单击“频道”选项,然后选择“添加私人频道”
输入“公开测试版”频道的密码:IBackedUpMySaves
选择“公开测试版”频道。
要返回使用非测试版,请单击“频道”下拉菜单,然后选择“默认”
请记住,使用 Beta 版制作的保存游戏可能无法在原版中使用。我们尽量保持游戏存档的兼容性,但无法保证。
注意:请避免在本论坛之外重新发布上述信息。如果您想向其他人介绍此测试版计划,请发布指向此论坛的链接,以便加入测试版的人了解风险和规则。
注意:使用修改后的游戏时遇到的问题将被视为无效。在开始之前,请确保您的游戏是干净的、未经修改的游戏。测试时不要使用 -prefersinglefiles 命令行选项。

发行说明
注意:此测试版适用于Windows(Steam和GOG Galaxy)和Linux(仅限Steam)。
注意:在此版本中,企业仍处于禁用状态。然而:
重新启用基本的在线功能,即您可以从游戏中登录和注销您的 Egosoft 帐户。
您将能够访问在线库存中的任何油漆模组,具有与以前相同的限制和条件。
您将无法建造新的冒险码头或派遣船只进行冒险,并且您不会看到与此相关的任何菜单。
您不会收到来自其他玩家的任何“访客”飞船。
版本: 6.00 Beta 1 (492332) - 最后更新: 2023-01-19
新功能:更新的图形引擎,包括视差遮挡贴图、反射探针、增强照明、改进的阴影等。
新功能:颠簸物理引擎。
新功能:实时流相机模式。
新功能:舰载机舰队的阵地防御。
为下属添加了新的轰炸任务。
添加了命令以命令舰船攻击指定目标上的水面元素。
添加了“在位置打捞”和“交付抢救”命令,用于重复订单。
为玩家拥有的卫星、资源探测器、导航信标、激光塔和地雷添加了自毁命令。
增加了对站构建存储中盗窃的检测和处罚。
添加了更多游戏开始信息,指示它们是教程、引导、辅助还是沙盒,并调整了顺序。
添加了在某些情况下在自定义游戏开始编辑器中编辑海盗关系的选项。
在车站设计模拟器中添加了玩家总部。
添加了受监督的采矿任务。
添加了卡克特有的摧毁站任务。
为站主以外的派系添加了额外的信号泄漏任务,允许玩家在泰拉迪车站为活力辛迪加赢得声望,在自由家庭站为堕落家庭赢得声望。
在装备模组工作台菜单中添加了缺少研究的提示。
添加了按钮以强制车站构建在车站设计模拟器中立即完成。
在事务日志菜单中添加了被毁船只的视觉提示。
添加了从事务日志中的条目指向对象信息和对象事务日志的链接。
在日志中添加了有关事务日志中交易条目的提示。
向“交互”和“新订单”上下文菜单中添加了订单描述。
添加了可映射的热键,用于部署卫星和激光塔等对象。
添加了可映射的热键,用于发出和中止玩家小队攻击命令。
添加了在地图上拖动时按住 Shift 以垂直移动订单的选项。
在工作站编辑器中添加了变换小控件。
在工作站构建菜单中添加了双击模块的功能,可将摄像机聚焦在模块上。
在车站设计模拟器中增加了“管理图”菜单到控制台的快捷方式
将环境对象的表面元素添加到下一个/上一个目标选择中。
添加了在建造船舶时预配置黑名单和消防授权覆盖的选项。
为百科全书中的许多条目添加了描述。
在百科全书中添加了有关远程扫描仪范围和扫描区域的信息。
在百科全书派系条目中添加了敌人和敌人之间的区别。
在目标监视器中添加了友好关系和盟国关系之间的区别。
为派系和关系菜单添加了更多关系特权。
添加了在设置贸易循环时忽略货物空间预订的选项。
增加了在转移船员时交换船长的选项。
添加了覆盖每个舰队的派系徽标的可能性。
在“开始”菜单中的“继续游戏”选项中添加了修改后的提示。
为运输室按钮和其他元素添加了任务亮点。
在百科全书中增加了一些地标站。
添加了指向平台指导的任务箭头(如果未在屏幕上)。
添加了选择目标时的动画。
增加了几个新成就。
添加了新的超阴影质量选项。
删除了收到的盈余和已完成交易的日志条目。
删除了全屏菜单周围的“透明”边框。
删除了地图上船只的信息框。
从宇航服升级中删除了风险库存选项卡。
删除了关闭保存压缩的选项(注意:随着最近对保存的改进,此选项不再建议普通用户使用,但仍可用于以不同形式修改者)。
改进了某些地形地项目的平衡性,使其能够抵御地震等事件的挫折。
通过添加引导领域并根据玩家可能需要的资源探测数量增加奖励来改进查找资源任务。
改进了某些任务的房间多样性。
改进了“提供研讨会”对话选项。
改进了数据泄漏的位置,以声称废弃的船只。
改进了在没有对接计算机的情况下飞行主力舰时的码头位置公差。
改进了某些码头区域的脱离停靠行为。
改进了与 NPC 共享运输室时的演示。
改进了 Zyarth 经济,以应对它被氙气侵占(仅影响新游戏)。
改进了应对侵略时的派系防御站装备选择。
改进了针对大型目标的战斗机作战运动。
改善攻击期间舰队内部的协调。
改善船只逃离攻击的行为。
改进了在执行攻击之前立即执行的 MoveWait 队列行为。
改善舰队中舰艇与航母或舰队辅助舰艇的作战行为。
如果所有战斗机下属都在执行独立任务,则改善航母在战斗中的行为。
改善了警察对在警察局投掷电磁脉冲炸弹的反应。
改进了在需要运输无人机但不可用的情况下尝试交换软件的处理。
提高自由贸易者和矿工仅出售时的销售量,特别是在多个部门。
改进了玩家不在场时的导弹伤害和弹药消耗模拟。
改进了主力舰在玩家不在场时使用前置火炮的战斗。
提高攻击下属与指挥官目标交战的可靠性。
改进了补给行为,允许装载等级为 0 的飞船根据需要自动获得维修。
改进了指挥官在接到调动命令后召回下属时的决策。
提高了指挥官攻击新目标时攻击下属的响应能力。
改进了多艘船在同一区域收集多个水滴。
改进了走廊与氩气站房间的匹配。
改进了人族飞船的驾驶椅。
改进了运输室的视觉效果。
改进了玩家拥有的船只和车站被摧毁的通知和日志条目。
改进了“配送升级”菜单中缺货商品的显示。
改进了进货的预计到达时间。
改进了飞船升级,允许升级多艘装备来自其他种族的战舰,如果所有战舰共享相同的装备。
改进了工厂图标以指示生产的商品。
通过使其全屏改进了选项菜单。
改进了消息自动收报机和日志中针对受攻击或破坏玩家财产的消息。
改进了控制模式消息,使其提供信息而不是命令。
改进了在目标监视器上显示游戏内场景时的视觉效果。
通过降低驾驶舱玻璃边缘窗户污垢的亮度来提高能见度。
改进了高图形和超图形预设以包括屏幕空间反射(仅在重新选择预设时应用更改)。
改进了游戏手柄默认输入配置文件中的死区,将其从 50% 降低到 10%。
改进了游戏启动时间,以及加载和保存保存游戏的时间。
修复了自定义游戏启动编辑器中的选定故事,具体取决于总部和员工的故事状态,在删除总部故事时不会重置。
修复了能够在飞行学校教程中摧毁导弹掉落的问题。
修复了能够将飞行员分配给某些应该受到限制的阴谋飞船的问题。
修复了在大交换I中发生的逃生计划任务的问题。
固定福利模块研究任务 赌场站在任务开始前是无懈可击的。
固定运输客运任务生成双桅横帆船的客运。
修复了黑客面板任务,要求玩家破解已经被黑客入侵的面板。
修复了黑客小组任务,目标是属于提供任务的同一派系的车站。
修复了海盗踪迹任务在狼之心被一枪摧毁时或在初始对话中被卡住的问题。
修复了错误的任务目标,如果目标飞船在分裂故事的看似有价值的任务中被摧毁。
在秘密行动故事中固定了安提戈涅车站走廊的警卫位置。
修复了玩家 在斯普利特故事的棺材任务中由Argon拥有的掩护船。
修复了如果应该运送货物的车站在斯普利特故事的棺材任务中被摧毁,则故事没有进展。
修复了飞行学校教程中的重要残骸是可破坏的。
修复了高级方案的生成段期间对话停止的问题。
修复了人族版总部码头建设任务中缺失的提示和菜单高亮显示。
修复了达戈巴斯·拉胡基斯·约里洛斯三世在阿瓦里斯故事的贸易障碍任务中试图逃入自己的船,同时在桥上与他交谈。
修复了无法使用L大小的船完成贪婪故事比赛的问题。
修复了经理办公室在完成阿卡迪亚奋进故事后显示错误的奖杯。
修复了从灰烬任务卡住的问题,如果公爵的避风港在玩家可以交付经理之前被摧毁。
修复了几何猫头鹰在虚空中攻击随机氙气的问题,而不是停留在原地,以允许玩家在先锋地球化故事的第二助手任务中停靠。
固定船舶交付任务,在首次认可的船舶从交付区域移除后,不会更新要转移的船舶。
修复了比例板订阅任务的几个问题。
修复了补给工厂任务的计时器卡在零。
修复了某些任务的时间限制过长的问题。
属于提供任务的平民派别的固定电台。
修复了重建后无法停靠在 Keepsafe 的问题。
固定活力辛迪加与财政部的关系积极敌对。
修复了某些主要车站和工厂有时不会在游戏开始时生成的问题。
修复了一些站点在危险区域无意中生成的问题。
修复了 Yaki 船有时没有武器。
修复了某些造船厂/码头/设备码头中生成的装备与可用设备不匹配的问题。
固定的下属交易者有时从大本营购买并直接卖回给它。
在某些情况下,固定的研究存储目标超过研究软件要求。
修复了能够在没有飞行辅助软件的情况下在船上激活旅行模式的问题。
固定舰艇在攻击大型目标时有时会向空旷空间开火。
修复了攻击同一目标的多束武器没有像预期的那样迅速耗尽护盾的问题。
修复了保存和加载后静止不动的密码箱。
带有维修无人机的固定船有时无法以预期的速度进行维修。
即将停靠或正在贪婪中执行交易的固定船只无视潮汐警告。
修复了可能导致基于站点的矿工无法执行分配的情况。
固定交易者在仅在一个空间中操作时有时找不到有效交易。
固定船只有时与被毁车站的建造仓库进行交易。
固定站贸易下属将站贸易商品出售给相关贸易规则禁止的派系。
修复了玩家有时会因被危险区域破坏的物体而受到指责的问题。
固定玩家拥有的下属和主力舰在扇区之间移动时有时会穿越未探索的扇区。
固定船只试图在他们无法停靠的车站或船只进行补给。
修复了属于某些派系的船只未能补充可部署物品和弹药。
修复了商品交换停止的问题,如果交换伙伴在商品交换订单开始时已经停放。
修复了攻击舰有时在初始进近时超过目标的问题。
固定船只有时在停靠时被打断时忽略碰撞。
固定了非主力舰,下属不与指挥官一起移动,不必要地试图在大门过渡时将运动同步到舰队。
固定的防御下属有时会失去舰队中不是直属指挥官的船只的踪迹。
修复了可以阻止主力舰处理附属于舰队的舰队辅助舰的情况。
修复了攻击主力舰或驻地的船只,当武器在战斗中被激活时不使用所有现役武器。
固定主力舰故意摧毁在协助登船行动时被指示禁用的目标
固定主力舰在被指示通过摧毁水面元素来支持登船行动时,倾向于保持炮塔射程以外的距离。
修复了如果直接指挥官被明确命令停靠在指挥层次结构中的航母上,则下属不对接的问题。
修复了可能导致指挥官命令下属无限期停靠的情况。
固定承运人下属的下属在通过承运人改变航母下属编队时脱离对接。
固定的船只,循环命令反复试图停靠在现已被摧毁的目的地。
修复了船只在进入维修或弹药时攻击攻击者的问题。
修复了逃跑船只错误地认为第二次逃跑尝试成功的结论。
固定的登船舱在被分配的海洋运输途中被送到废弃的船只时变得不活动。
修复了非法活动,例如用电磁脉冲炸弹击中车站,而不会引发警察反应。
固定警察船有时会攻击自己派系的船只,如果这些船只中断调查。
固定编队中的舰艇,当玩家不在场时,这些舰艇不是下属的,不会造成战斗伤害。
固定的拆卸物体有时在空间中停留的时间比它们应该的要长得多。
修复了不飞行打捞船时自动选择残骸的问题。
修复了指挥官站经理更换后不更新射程的下属。
修复了打捞者发现未知残骸的问题。
固定了与打捞相关的活动,这些活动无助于技能的提高。
修复了飞行员在更换另一名飞行员时有时会卡住的问题。
修复了“防撞”选项处于活动状态时手动停靠的难度。
修复了分裂式高射炮塔子弹不爆炸的问题。
固定异常和其他一些物体不工作的力效应。
修复了卡在主力舰几何形状中干扰玩家控制的小残骸。
修复了如果玩家离开区域,残骸在拆除时消失的问题。
加载保存后修复了平台上卡住的门或不可交互的按钮和面板。
修复了加载保存后不可交互的气闸。
修复了循环过快时无效的气闸状态。
修复了有时站在码头区域物体内的 NPC。
修复了在某些情况下游戏开始描述文本被切断的问题。
固定价格和折扣/佣金信息有时在交易上下文菜单中不正确。
修复了对象信息菜单中停靠船只的最大数量。
修复了任务管理器菜单中链任务中缺少的计时器。
固定车站建设计划变更有时会在应用时丢失。
修复了关闭从“车站构建”菜单打开的任何菜单时缺少有关车站建设计划更改的警告。
修复了远程扫描仪看不到带有保护盾发生器模块的工作站的问题。
氙气空间中的固定台站图显示了放置前的许可证成本。
固定登机菜单,允许选择抵达的海军陆战队员。
修复了在人员管理菜单中列出的被毁船只上的船员。
修复了玩家解锁新时间线条目时缺少自动收报机消息的问题。
修复了在某些情况下目标监视器中丢失/不匹配的数据。
修复了地形化项目在以前从未启动时显示错误的冷却时间。
修复了交易者菜单中的商品描述在某些情况下不会更新的问题。
修复了当鼠标悬停在屏幕的某些部分时在菜单中滚动的问题。
修复了缩小时所选对象图标未显示在地图上的问题。
修复了民用船只的残骸隐藏在地图上,如果未显示民用船只但残骸显示。
修复了搭便车到未知区域后使用宇航服时玩家区域不显示在地图上的问题。
修复了下拉列表以更改下属组中所有下属的分配,无法这样做。
修复了在某些情况下工作站存储列表中的菜单崩溃。
修复了可回收物的图标在战争迷雾中可见的问题。
修复了被困密码箱掉落的地雷在 UI 中未显示为红色的问题。
修复了太空服引擎在百科全书中不显示全息影像视觉效果的问题。
修复了百科全书中维护和制造舱的人族名称。
修复了在百科全书视图中爆炸的导弹对宇宙中物体的潜在伤害。
修复了在某些情况下仅使用控制器或操纵杆玩游戏时显示键盘和鼠标按钮的建议。
固定工人在生产模块处于非活动状态时保持灯亮。
修复了派系和关系菜单中敌对派系和敌对派系之间的区别。
固定中性对象的目标监视器关系的颜色。
修复了 HUD 和船舶计算机语音中有关登机口和加速器目的地的不一致信息。
修复了时间轴中的语音播放被其他语音打断的问题。
固定光束武器的声音被认为是“环境”而不是音量的“效果”。
修复了某些阴影中出现的亮线。
修复了几艘XS飞船的发动机喷气式“火焰”无法正确动画的问题。
修复了在全屏模式下选择 1280x720 或类似的小分辨率后分辨率错误的游戏。
修复了自定义游戏开始过场动画有时会失真的问题。
修复了传送到鳄鱼(液体)时看错方向的问题。
修复了能够从凤凰城的码头区域掉下来的问题。
修复了宙斯对接位置离码头太近的问题。
修复了宙斯 E XS 坞站偏离位置的问题。
修复了大阪缺少一些细节的问题。
修复了 Terran L 容器存储具有不正确碰撞容器模块的问题。
修复了阿特拉斯E再供应商的残骸缺失。
修复了北海道(矿物)内部房间剪裁几何图形的问题。
修复了普罗米修斯上的镜像飞船 ID。
修复了埃尔金码头区域的间隙。
修复了应用于不应使用它们的表面的油漆模组。
修复了在 Linux 版本中未加载文件名中带有大写字母的自定义徽标。
修复了接近人口密集的码头时的性能卡顿问题。
修复了关闭超大型电台的工作站编辑器时明显的冻结。
修复了启动期间罕见的冻结问题。
修复了崩溃的几个原因。
注意:如果某个问题未在上面列出为已修复,则此修补程序可能未解决该问题,但可能会计划在将来解决该问题。
注意:从 Beta 版切换回发布版时,您可能会遇到控件问题。要解决此问题,请转到游戏内的“开始”菜单并选择“设置”、“控件”、“加载配置文件”,然后从列表中选择默认配置文件。或者,如果您在开始测试之前复制了inputmap.xml文件,则可以简单地将此文件复制回\Documents\Egosoft\X4文件夹中。删除文件不会解决问题,因为它将从 Steam 云中恢复。


IP属地:广东1楼2023-01-20 18:10回复
    企业是啥?


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-01-20 21:21
    收起回复
      画面渲染更新了?


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2023-01-20 21:23
      回复
        谢谢分享!


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-01-20 21:32
        回复
          Nice


          IP属地:广西来自iPhone客户端5楼2023-01-20 22:30
          回复
            前几天看到新添加的成就了,公测来得真快


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2023-01-20 22:30
            回复
              卧槽!!还在老家里,先等勇士们先行评测一下


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2023-01-20 23:11
              回复
                优化有没有提升


                IP属地:云南来自iPhone客户端8楼2023-01-20 23:12
                收起回复
                  加了反射探针跟发光质量


                  IP属地:美国来自iPhone客户端9楼2023-01-21 00:27
                  回复
                    这次影响最大的是游戏换了个新的物理引擎-几乎所有船只/空间站mod都要重写了,因为碰撞盒跟一些部件标签完全变了


                    IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2023-01-21 00:29
                    收起回复
                      改进了游戏启动时间,以及加载和保存保存游戏的时间。
                      这一条要给好评


                      IP属地:江苏11楼2023-01-21 01:53
                      回复
                        有FSR2.0或DLSS2.0了吗?


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2023-01-21 03:44
                        收起回复
                          进去看了一下,博索塔已经换皮肤了


                          IP属地:广东13楼2023-01-21 13:06
                          回复
                            晕,复制粘贴不行,必须手打才给过。。。


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-01-21 20:27
                            回复
                              测试访问代码无效怎么搞


                              IP属地:福建15楼2023-03-17 12:28
                              收起回复