360手柄,想着插上去能省下一个摇杆钱。
结果空战全真比键鼠还差,空战全真我只是键鼠瞄不准人,主要靠泼水打黄对面气动,人头靠对面气动劣化后自己摔。
结果这360手柄我直接起飞都飞不了,100%摔机场。花了1天研究各种手柄键位匹配,甚至直接套用预制的2套游戏自带设置都不行。
停在地面时,全真模式也可以用追尾视点看全身,我已经详细核对过升降舵和襟翼,确定不是我弄反了,可就是滑行到起飞临界速度就自动摔机。
已测试过手柄摇杆的死区问题,在我的手柄上表现完美无问题。
结论就是,手柄带的摇杆,即便矢量做得很好,但毕竟键程太短,意思就是,移动一丁点摇杆就会过度敏感,导致过量操作。而游戏自带的灵敏度调节,对手柄的比例和鼠标的比例是不同的,鼠标可以通过Windows控制面板调,再加游戏调,从而达到全真勉强可用的程度。但手柄仅靠游戏自带的灵敏度调节,不是调多了就是调少了,缺乏大量的中间段落,我的评价是极差!