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最完美的海战和探索卡地形的解决办法-就是把船模变小就行了

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海战建议,这次更新有人觉得海战又变简单了,感觉不符合实际的射程和装填速度,其实可以在游戏开始设置里面弄个海战难易度选项,这样既满足了新手,希望海战打的爽快,也满足了老玩家希望海战有挑战且有真实性的要求。海战目前最大的问题,感觉就是范围小施展不开,很多情况是卡地形,撞到地面,很难转弯,不光是海战,探索区域的时候,好多海湾和河流也很难操控,因为地图太小,船模太大的根本原因。解决办法现在只有2个,要么就是海战的时候载入另一个海战地图,把海战区域变大,这样就不会有动不动就跑出海战圈的问题,而且操作起来更灵活,也不用在担心卡地形,难转弯,施展不开的问题。还有一个是最好的解决办法,海战和探索问题说白了就是地图小,船模大的根本原因,只要解决了其中比例问题就一劳永逸,且海战也不用特殊载入一个专门的海战地图。既然大地图改不了大小,其实可以船的改模型大小,把船模缩小到现在的1/3或1/4比例,这样一来船模小了卡地形的探索和海战都起码有了回旋余地,船模一小自然而然的就是感觉地图变大了,船模变成了现在的1/3或1/4比例根本不用操心船模太小看不清的问题,例如最远看是现在船模的1/4比例大小,拉近到下一个挡,就是现在的视角拉到最远距离的船模大小感觉,再拉近一个挡,直到拉到最近,这样海战只要有拉近拉远功能,就不愁船模太小看不清,这样反而凸显地图更大了,更真实了。


IP属地:美国1楼2023-01-22 00:08回复
    顶一下


    IP属地:美国来自Android客户端2楼2023-01-22 00:09
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      不是变小,是把节奏放慢一点就可以了


      IP属地:青海来自Android客户端3楼2023-01-22 02:40
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        简单 把ol 的2.5D 自由视角航海画面借鉴过来 放弃现在的45°上帝视角 世界将会变大很多


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2023-01-22 06:52
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          或者像海盗时代一样 船只视角战斗 大地图视角跑图 还方便欣赏船只细节 不过那样改动就太大了


          IP属地:北京5楼2023-01-24 11:50
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            二级地图就能完美解决问题,大地图遇敌,小地图战斗。


            IP属地:湖北6楼2023-01-24 13:38
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