1.线性剧情,基本不会二周目。
2.优化差,尤其高画质卡顿(目前最新版本),自动存储会卡住,多等一会(可以调存储时间)。
3.科技树较乱,不一定高级的就好。先冲采集营地,然后冲二级研究所,研究点每天加2。然后探索营地和船。食物方面采集应该够吃了,其他食品科技没怎么升,房子也是2级。
4.区域要规划,每个岛人不要太多,采集尽量保持每个建筑专业人员在干活,普通的空着,让资源回复和采集保持平衡,多建建筑少放人。
5.探索是这个游戏的最大乐趣,出漂浮营地后就可以探索全图了,初期不要什么都拿,只拿好东西,少去地下室会染病。
6.法令方面,我走的是采集系,吃药的收益大些,还有个采集速度提升的法令,感觉加冕似乎强些。那个加50%的治疗速度的必点,每个岛放2-3个医疗帐篷,反正不耗资源。
7.有些族群可以团结,有些根本不是一路人。专门放一个岛就好。
2.优化差,尤其高画质卡顿(目前最新版本),自动存储会卡住,多等一会(可以调存储时间)。
3.科技树较乱,不一定高级的就好。先冲采集营地,然后冲二级研究所,研究点每天加2。然后探索营地和船。食物方面采集应该够吃了,其他食品科技没怎么升,房子也是2级。
4.区域要规划,每个岛人不要太多,采集尽量保持每个建筑专业人员在干活,普通的空着,让资源回复和采集保持平衡,多建建筑少放人。
5.探索是这个游戏的最大乐趣,出漂浮营地后就可以探索全图了,初期不要什么都拿,只拿好东西,少去地下室会染病。
6.法令方面,我走的是采集系,吃药的收益大些,还有个采集速度提升的法令,感觉加冕似乎强些。那个加50%的治疗速度的必点,每个岛放2-3个医疗帐篷,反正不耗资源。
7.有些族群可以团结,有些根本不是一路人。专门放一个岛就好。