骨牧(德古拉)
生命之吻
主动技能:必对生命最高的2名目标吸取其最大生命20%生命来恢复自身;复制噬能因子给目标并偷取目标10能量。为全体友军目标施加生命之吻(2回合)
生命之吻:受到主动攻击时,100%概率将噬能因子复制给对方(可叠加)。
噬能因子:每层噬能因子吸取宿主3%生命,3能量,3速度(可叠加)。回合结束时身上有噬能因子的宿主自动复制一层噬能因子给宿主相邻的队友;之后身上超过一回合的噬能因子将裂变,达到7层以上的裂变噬能因子才有能力复制成宿主身上所有不可清除的减益效果(宿主身上没有不可清除的减益效果或者已有所复制的不可清除的减益效果,则复制失败),未能复制成减益效果的裂变噬能因子将自爆造成宿主最大生命20%的伤害。
惊愕
被动技能 : 普通攻击变为对1名攻击力最高的目标吸取其最大生命10%的生命来恢复自身,并为目标复制噬能因子;之后将自身攻击力复制给目标替换目标原先的攻击力(2回合)(目标攻击力少于自己将不复制)
噬能回馈
被动技能 : 生命增加60%,减伤率增加30%,速度增加60,免疫控制效果。噬能因子总是将吸取到的一半生命回馈给德古拉。
生命复制
被动技能 :回合开始时德古拉都会复制自身10%生命给在场友军;受到攻击时,噬能因子自动复制给对方,再将这次受到攻击所失去的50%生命从对方身上吸取回来,并将其50%复制给在场的友军,并为在场的友军施加一层血精。
血精:每层血精为友军增5%生命,3%减伤率,3%攻击力(可叠加)。回合结束时超过3层及以上的血精才有能力复制成宿主身上的所有不可清除的增益效果(宿主身上没有不可清除的增益效果或者已有所复制的不可清除的增益效果,则复制失败),未能复制成增益效果的血精将自爆成生命恢复宿主最大生命20%的生命。
生命之吻
主动技能:必对生命最高的2名目标吸取其最大生命20%生命来恢复自身;复制噬能因子给目标并偷取目标10能量。为全体友军目标施加生命之吻(2回合)
生命之吻:受到主动攻击时,100%概率将噬能因子复制给对方(可叠加)。
噬能因子:每层噬能因子吸取宿主3%生命,3能量,3速度(可叠加)。回合结束时身上有噬能因子的宿主自动复制一层噬能因子给宿主相邻的队友;之后身上超过一回合的噬能因子将裂变,达到7层以上的裂变噬能因子才有能力复制成宿主身上所有不可清除的减益效果(宿主身上没有不可清除的减益效果或者已有所复制的不可清除的减益效果,则复制失败),未能复制成减益效果的裂变噬能因子将自爆造成宿主最大生命20%的伤害。
惊愕
被动技能 : 普通攻击变为对1名攻击力最高的目标吸取其最大生命10%的生命来恢复自身,并为目标复制噬能因子;之后将自身攻击力复制给目标替换目标原先的攻击力(2回合)(目标攻击力少于自己将不复制)
噬能回馈
被动技能 : 生命增加60%,减伤率增加30%,速度增加60,免疫控制效果。噬能因子总是将吸取到的一半生命回馈给德古拉。
生命复制
被动技能 :回合开始时德古拉都会复制自身10%生命给在场友军;受到攻击时,噬能因子自动复制给对方,再将这次受到攻击所失去的50%生命从对方身上吸取回来,并将其50%复制给在场的友军,并为在场的友军施加一层血精。
血精:每层血精为友军增5%生命,3%减伤率,3%攻击力(可叠加)。回合结束时超过3层及以上的血精才有能力复制成宿主身上的所有不可清除的增益效果(宿主身上没有不可清除的增益效果或者已有所复制的不可清除的增益效果,则复制失败),未能复制成增益效果的血精将自爆成生命恢复宿主最大生命20%的生命。