进入S5后,无论是话题性还是实战体感,吕秦组合的异军突起让其他组合黯淡无光
本文探讨产生这种感受的原因,以及应对策略。
一、战功产出来源:主要来自蹲守和小规模冲突,大团表现不升至略降
本作战功产出的场合主要由以下三种构成(仅论野战)
A 大规模团战,通常是某个攻城战的伴生产物,以保\杀车、以及保\杀发车点为冲突主轴
B 蹲守打地、挂机、过路玩家
C 小规模冲突,通常由B引起反蹲,或者A末端撤退战或前哨战(如抬堡等),这两种演变而来
从战功vs损失的情况来看,除了女帝外,对任何队伍,
A情景的战功比趋于稳定,考验队伍站桩硬打的硬实力
B情景战功比异常高,但需要承担风险以及耐心
C情景战功比波动最大,变化最多
从吕布在S5实际表现来看,
在B、C情况提升尤为显著,出门一趟2万战功(20000:3600-3800),6:1的战功比是比较容易做到的
但在A大规模团战中,就与老的吕兰马组合差异不大了,甚至因为用秦良玉需要配三暴击导致缺光明或加护,而导致在大团中表现比吕兰马、吕马熙还要差。
A情景满血出门一趟,摸到女帝大约8000战功,摸不到被截杀5000-6000战功,即2.5~1.5:1的战功比也是非常常见的
二、在BC情景中提升的原因:不仅是秦良玉和两仪的功劳
1)军械带来的开火权\逃逸权:
- S5中有兵种军械的设定,其中主动技能是仅15分钟CD无限次使用;骑兵主动-龙闪+5%速度
- 4级拜占庭骑兵速度=90,方略2.5%+龙闪5%+闪电buff10%,速度达到105.75
- 其他兵种基础速度=75,即使挂着闪电,速度最高84.375
骑兵选择打还是不打的主动性,较之前赛季提高得多
2)发展阶段带来的时效性强势
- 在队伍培养上,由于早期资源不足,玩家都会把军械、马、经验(每天5次的精英蛮族)先集中给一队
- 吕布无疑是早期获得培养资源的最优选择,原因很简单,主要有2个
a 吕布能开荒;而梨花、亚瑟不能开荒、女帝更是在开12地之前都属于拖后腿那个
b 张飞、黄剑的李鬼张廉4位,能开荒但攻击性不足,不砸资源对开荒力损害不大,因此无需优先投入
所以,吕布无论从经验等级上、军械上、马匹上,都比其他主力更早获得资源投入
3)吕布无需暖机的特性,特别适合低科技阶段
- 在吕布自身性能上,他无需暖机,接敌就能打,是电动车、踩油门就100码
- 梨花、亚瑟、新贵张良,需要6到12秒的暖机来达到最大输出,是汽油车,踩油门慢慢换挡上
这两个差异使得,在低科技、低马匹状态下,梨亚张这三个非常脆弱,还未发力就可能被压血线
附说一句,张飞也是无需暖机的,也适合低科技;但因素4)秦良玉的加入,使得投吕布性价比比张飞更高
4)秦良玉降低风险
最后,才是版本姐的独特贡献
- 降低进行蹲点当老6被张飞抓的风险
- 两仪的赌脸一刀带来的心理震慑,使得中刀的枪不敢持续追
综上,吕布强的要素有4个,速度、发展阶段、低科技、降风险
由此可见,
1)优势二和三,发展阶段、低科技带来的优势,随着游戏进程会被亚瑟、梨花、女帝抹平的
2)优势一,速度带来的优势长期存在,但随着开荒完成、正面贴脸之后这个优势的收益会大幅缩小
到中后期,可以预见吕布回归到前四赛季的标准水平
应对方法在回复里继续写吧……
本文探讨产生这种感受的原因,以及应对策略。
一、战功产出来源:主要来自蹲守和小规模冲突,大团表现不升至略降
本作战功产出的场合主要由以下三种构成(仅论野战)
A 大规模团战,通常是某个攻城战的伴生产物,以保\杀车、以及保\杀发车点为冲突主轴
B 蹲守打地、挂机、过路玩家
C 小规模冲突,通常由B引起反蹲,或者A末端撤退战或前哨战(如抬堡等),这两种演变而来
从战功vs损失的情况来看,除了女帝外,对任何队伍,
A情景的战功比趋于稳定,考验队伍站桩硬打的硬实力
B情景战功比异常高,但需要承担风险以及耐心
C情景战功比波动最大,变化最多
从吕布在S5实际表现来看,
在B、C情况提升尤为显著,出门一趟2万战功(20000:3600-3800),6:1的战功比是比较容易做到的
但在A大规模团战中,就与老的吕兰马组合差异不大了,甚至因为用秦良玉需要配三暴击导致缺光明或加护,而导致在大团中表现比吕兰马、吕马熙还要差。
A情景满血出门一趟,摸到女帝大约8000战功,摸不到被截杀5000-6000战功,即2.5~1.5:1的战功比也是非常常见的
二、在BC情景中提升的原因:不仅是秦良玉和两仪的功劳
1)军械带来的开火权\逃逸权:
- S5中有兵种军械的设定,其中主动技能是仅15分钟CD无限次使用;骑兵主动-龙闪+5%速度
- 4级拜占庭骑兵速度=90,方略2.5%+龙闪5%+闪电buff10%,速度达到105.75
- 其他兵种基础速度=75,即使挂着闪电,速度最高84.375
骑兵选择打还是不打的主动性,较之前赛季提高得多
2)发展阶段带来的时效性强势
- 在队伍培养上,由于早期资源不足,玩家都会把军械、马、经验(每天5次的精英蛮族)先集中给一队
- 吕布无疑是早期获得培养资源的最优选择,原因很简单,主要有2个
a 吕布能开荒;而梨花、亚瑟不能开荒、女帝更是在开12地之前都属于拖后腿那个
b 张飞、黄剑的李鬼张廉4位,能开荒但攻击性不足,不砸资源对开荒力损害不大,因此无需优先投入
所以,吕布无论从经验等级上、军械上、马匹上,都比其他主力更早获得资源投入
3)吕布无需暖机的特性,特别适合低科技阶段
- 在吕布自身性能上,他无需暖机,接敌就能打,是电动车、踩油门就100码
- 梨花、亚瑟、新贵张良,需要6到12秒的暖机来达到最大输出,是汽油车,踩油门慢慢换挡上
这两个差异使得,在低科技、低马匹状态下,梨亚张这三个非常脆弱,还未发力就可能被压血线
附说一句,张飞也是无需暖机的,也适合低科技;但因素4)秦良玉的加入,使得投吕布性价比比张飞更高
4)秦良玉降低风险
最后,才是版本姐的独特贡献
- 降低进行蹲点当老6被张飞抓的风险
- 两仪的赌脸一刀带来的心理震慑,使得中刀的枪不敢持续追
综上,吕布强的要素有4个,速度、发展阶段、低科技、降风险
由此可见,
1)优势二和三,发展阶段、低科技带来的优势,随着游戏进程会被亚瑟、梨花、女帝抹平的
2)优势一,速度带来的优势长期存在,但随着开荒完成、正面贴脸之后这个优势的收益会大幅缩小
到中后期,可以预见吕布回归到前四赛季的标准水平
应对方法在回复里继续写吧……