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热修0.8.0.20 – 变更日志

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主要变动:
-重做了“醉酒”的机制
- “醉酒”现在分成了四个层级,不同层级的效果对人物属性的影响不同:这个效果1、2层的时候,没有太大负面影响,但叠到3、4层之后,基本就只有负面效果了。
-效果的层数与其持续时间有关,存在几个临界数值,例如持续时间超过1回合,即叠1层;超过120回合,叠2层;240回合,3层;300回合,4层。层数只会增加,不会减少。持续时间超过相应的临界值之后,除非持续时间完全归零,否则效果不会消失。
- “醉酒”效果不仅会影响人物的属性,每叠一层还会令人物出现特殊的状态。2层醉酒有可能导致恍惚,3层有可能导致呕吐,4层有一定几率导致角色入睡。这些几率会根据叠加的层数和效果剩余的持续时间动态变化。
-睡觉期间呕吐会对角色造成严重危害,甚至致死。
-醉酒视觉效果的强度现在会根据效果的叠加层数变化。1层“醉酒”的状态下,视觉上的失真和摇晃基本看不出来,到了4层之后,才会出现“醉酒”现在的视觉效果。
-饮酒会造成多久的“醉酒”?这个取决于若干因素。如果人物非常饥饿,饮酒就会造成更久的“醉酒”状态。如果人物的活力强,迷醉抗性也强,那么饮酒造成的“醉酒”状态持续时间就会较短。
-如果“醉酒”叠加到了3到4层,那么结束时会变成“酒后状态”。
- “酒后状态”与“戒断反应”不同,角色就算处于“酒后状态”,喝酒也不会出现“心神不宁”,所以可以利用这个机会部分抵消“心神不宁”的减益效果。
-精灵青柠、金丝桃、姜和抗毒素可以逐渐加快“醉酒”结束的速度。
-玩家角色、土匪和不死生灵添加了大约400条台词,各个预设角色也增加了若干专有台词。触发这些台词的条件也丰富了很多。
-增加了显示选项:全屏、有边框、窗口化。


IP属地:中国台湾省1楼2023-02-04 00:25回复
    平衡
    -进攻技能自带的准度加成与失手几率加成未来不再单独生效,两者将会合并成“准度+10%且失手几率-5%”这一个普适加成,学习“正中目标”将直接提升这项加成。
    -能力如果会受距离加成或具体法系法力的影响,这个影响因素以后会直接列入能力的说明文本。
    -统一了距离加成影响法术的方式,增加了距离加成影响的法术数量。
    -缩短了部分炎系法术的基础距离。
    -地系法术此前的施法距离直接套用施法者的视野,未来将与其他法系一样,拥有自己的距离属性。
    -提升了符文巨石的耐久(增加了任何人因击退撞击巨石而受到的伤害),不过大大削弱了它们的抗性,令它们非常容易击碎。
    -未来,角色移动到其他地点(例如楼层、地图块、建筑)会自动跳过一个回合,从而送给敌人一个行动回合。
    -大大减缓了疼痛自动缓解的速度[“如果所有条件满足,每回合-0.2”变为“每回合-0.05”;“如果疼痛超过疼痛临界值,每回合-0.5”变为“每回合-0.25”]
    -调整了单手锤棒技能数值的影响因素(这一能力树的部分技能效果未来将需要力量而非敏捷)。
    -大大降低了吸血蠕虫的准度,提高了它们的失手几率。
    - “心神不宁”未来不再会令迷醉加剧。
    -降低了石棺的耐久,对着石棺击退敌人未来不再会出现离谱的伤害。
    -加强了休息模式各类恢复效果的主动减益。
    -改变了放血刀的机制。


    IP属地:中国台湾省2楼2023-02-04 00:26
    回复
      错误修正与漏洞修复
      -未来,敌人对于各个伤害小类的抗性如果数值与对伤害大类的抗性相同,则不再显示相应伤害小类的抗性。例如,如果某个敌人的灼烧抗性与自然抗性均为20%,则不显示灼烧抗性。这个改动将显著简化敌人介绍界面的内容,更加便于阅读。
      -失误伤害此前存在漏洞,没有100%的护甲穿透,导致穿戴某些防具可以完全抵消失误伤害,这一漏洞现已修复,
      -修正了“无法降低法术基础失误几率”的错误。
      -修正了“失误伤害上限实为200%但显示100%”的错误。
      -石刺的耐久此前存在问题,有可能导致撞到石刺的敌人只会受到很少的伤害,这一错误现已修正。
      -修正了“双持兵器时,角色窗口暴击效果不分主副手显示”的错误。
      -高级地城的契据箱子此前存在战利品生成的问题,导致奖励不足,现已修正。
      -修正了“炎系法术习得给炎术法力加成过多”的错误,由2.5%修正为2%。
      -修正了“‘斗转星移’发动时提升发动者自身暴击几率”的错误。
      -修正了“‘势不可当’恢复的精力数值为角色生命上限20%而非精力上限20%”的错误。
      -修正了“‘地动山摇’损耗固定量精力而非按百分比损耗精力”的错误。
      -给“地动山摇”的精力损耗加了上限,这个效果会随意志增强而增强。
      - “烧灼创口”此前存在问题,身上出血部位的数量会延长能力效果的持续时间,这一错误现已修正,未来将变为令效果叠加。
      -修正了“敌人使用‘灵活机动’一回合可以移动两格”的错误。
      -修正了“‘穿身箭’会对古代巨魔造成多次伤害”的错误。
      -修正了“‘旋风攻击’能够移动蜂窝和蛛巢”的错误。
      -修正了“‘寸土必争’单个回合能够多次击退突进敌人”的错误。
      -修正了“殉教信徒‘虽死犹在’效果会将加成赋予玩家角色而非其他变节教徒”的错误。
      -玩家角色如果使用远程兵器没有命中,“攻击战术”现在应该可以正确提升玩家角色的准度了。
      -修正了“‘尖喙’命中目标任何身体部位都会导致‘盲目’”的错误。
      -修正了“角色身上的伤情(包括稳定的伤势)不令‘狂暴传统’提升闪躲几率”的错误。
      -修正了“‘战吼’的描述文本显示变量占位符”的错误。
      -修正了“‘战吼’实际赋予的‘激昂’效果存续时间比能力文本说的短一回合”的错误。
      -修正了“‘战吼’的描述文本没有列出‘意志’这项关联属性”的错误。
      -修正了“‘战吼’效果范围有误”的错误。
      -修正了“使用能力树技能击杀敌人且造成暴击时,‘穷追猛打’不会赋予角色‘无坚不摧’效果”的错误。
      -修正了“远程敌人在远处无需射箭就能发动‘掌握主动’”的错误。
      -修正了“‘冻僵’状态下无法发动能力”的错误。
      -睡觉跳过回合不再会考虑休息模式的加成。
      -修正了休息模式下角色窗口属性的显示问题。
      -修正了“土匪主计官某些情况下不能攻击玩家角色”的错误。
      -有可能修正了“土匪地术法师召唤符文巨石时,玩家在同一回合移到其他地点会导致游戏崩溃”的问题。
      -修正了“土匪地术法师能够使用视野外的符文巨石”的错误。
      -修正了“‘庇佑水器’对身体部位的治疗效果弱于物品介绍文本”的错误。
      -修正了“阿片酊不能令角色免疫哈比‘臭气熏天’所导致的咳嗽”的错误。
      -修正了“曼狄科‘飞扑’导致游戏崩溃”的问题。
      -剧情任务“葛文涅尔的答复”此前存在错误,有可能导致密室开关消失,现已修正。
      -修正了“布林卫兵台词有误”的错误。
      -修正了“吸血蠕虫与某些动物可以出现台词”的错误。
      -序章的阿鲁此前被误标为人类,现已改为精灵。
      - “诅咒”效果的文本此前没有更新,现已更新。
      - “哀号”效果的文本此前没有更新,现已更新。
      -布林钱庄二层与瘟村推车的碰撞体问题现已修正。
      -修正了“阿娜戴守卫头盔时,头盔显示不正确”的问题。
      -修正了“部分容器放在行囊或者掉在地上立绘显示有误”的问题。
      -修正了远程兵器文献四的立绘,
      -修正了“捕兽网套在成年巨魔身上视觉效果有误”的问题。
      -修正了“‘睡觉’期间,出现相应的视觉效果之后,还会令屏幕再次变暗”的错误。
      -修复了“商队马车可以复制物品”的漏洞
      -修正了布林钱庄老板立绘的图层问题
      -修正了“放血刀装备之后不显示立绘”的问题
      -修复了“商队马车可以复制物品”的漏洞
      -修正了布林钱庄老板立绘的图层问题
      -修正了“放血刀装备之后不显示立绘”的问题
      -提升了力量角色数值的增益。
      (达到阈值时)兵器伤害增益由+5%变为+7.5%,护甲伤害增益由+10%变为+15%,暴击效果增益由+10%变为+15%。
      (每次投入属性点时)肢体伤害增益由+2.5%变为+3%
      -布林售卖杂货的商贩不再出售文献
      -降低了多数兵器的基础格挡力量和格挡力量系数
      -改变了偏远地城关底箱子条件判定的顺序(如果当前流程所有文物都已经见过,那么这类箱子一定会生成独一无二的物品)。


      IP属地:中国台湾省3楼2023-02-04 00:27
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        优化
        -笔记本启动游戏将自动强制使用独立显卡
        -提升了整体优化


        IP属地:中国台湾省4楼2023-02-04 00:27
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          啥时候更新啊


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-02-04 00:41
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            乐,毛子果然是优先做平衡,副本改动应该还要点时间。将来石柱不再是十多格的话,是不是意味着传闻人本地法的强度也会跟着降?吸血蠕虫砍了倒是大快人心(不过不知道砍了多少)


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-02-04 01:05
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              先等几天再玩


              IP属地:新疆来自Android客户端7楼2023-02-04 01:32
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                居然还能更新


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2023-02-04 02:48
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                  迷醉的削弱,导致我很久没喝酒了,还真不知道现在醉酒的效果是啥


                  IP属地:安徽来自手机贴吧9楼2023-02-04 03:14
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                    不好好添加游戏内容老是改这改那的。。。


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2023-02-04 04:55
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                      码的一个砍瓜游戏搁着整喝酒模拟器呢,其他内容不更新不加点怪和副本或者技能装备之类东西,天天改这些


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2023-02-04 06:32
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                        需要开新档吗


                        IP属地:陕西来自iPhone客户端12楼2023-02-04 08:15
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                          问一下,它这个公告里“未来,角色移动到其他地点(例如楼层、地图块、建筑)会自动跳过一个回合,从而送给敌人一个行动回合。”那现在是已经修了?还是没更新要等之后更新?


                          IP属地:上海13楼2023-02-04 09:07
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                            2024能内容出完吧


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2023-02-04 09:16
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                              我的风灵月影加速已经不能用了


                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2023-02-04 09:20
                              收起回复